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[攻略] 【方寸器灵推荐篇】便宜好用 不看后悔

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lv1.清水小虾

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仙豆
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发表于 2021-5-1 10:25:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先我们要了解一个公式:抗暴率>暴击率=免疫暴击
先看看实战效果:




楼主是带的 气定神闲10抗暴+朱雀盾2抗暴+潜能果2抗暴+装备效果
什么情况用气定神闲:1.剑会法宝宝速推(克制法宝宝抱团),2.擂台针对魔王队(克制星火器灵魔王卡加魔王降临),3.地煞5星针对玄法(15抗暴玄法将不会暴击)

我计算过4只宝宝就出手148次24次暴击,按300伤害一只宝宝计算(800法防的气定和900法防的水火4),(水火4受到伤害总值为56592,气定堆16抗暴受到伤害总值为56832)没有计算人物的伤害,人物的话暴击翻倍,水火4只减免100左右的伤害

解读:频频的暴击往往会突破对方的回复能力,产生减员,从而营造出滚雪球的效果,所以大家对暴击属性非常看重。
不过对于能够降低被暴击率的抗暴属性,却很少有人能搞明白。

人物方的16%法术抗暴面板数值为480,对面的法宠童子则打上一个高级法爆15%,按照该理论其法术暴击值为450。
随后就让童子对该人物进行了145次的法术轰炸!

有兴趣的小伙伴可以去看原视频http://tieba.baidu.com/p/7197147 ... A121DA7F05A38CCBEE4
可以看到,这只带了高级法爆的童子,足足攻击了100多回合,也愣是没有打出一次暴击。
另外方寸面对魔王卡+魔王降临 也对大大降低了暴击率


公式:抗暴率>暴击率=免疫暴击
http://tieba.baidu.com/p/7290622 ... 0FBEC6EAC47C03CB9EE



按照这个逻辑来说,如果我们能提高自己的抗暴属性,就可以增加更多的容错性,某些时候比单纯的防御值提升还要划算。
通常情况下,双方实力差不多的时候,暴击往往就是打开局面的关键,如果能够压制暴击的话,就可以通过奶妈拉回血量。

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lv1.清水小虾

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仙豆
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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层

哈哈哈,我就是受你的启发
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