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本帖最后由 洛景长安 于 2017-12-11 08:43 编辑
感谢吉祥物录制的游戏内容爆料视频,下面是我的文字版总结
全新角色,双种族新角色仙魔切换,春节左右推出 解读:策划没有说名字 不过感觉确实是很美很美,而且还能在仙族和魔族之间自由转换,唔,为什么有一种之前月宫想把天狗放出的那个弟子的感觉,或者...天狗貌似也是双种族的
新宠物类别——珍兽,咕噜咕噜和吉里吉里,只能与变异宠物合宠,保留外形和必带技能,一种是有概率闪避物理攻击,受到法术攻击增加,另一只则相反,可以携带珍兽装备,附带技能。 解读:基本就是相当于一种加强版的神兽吧,不过这个技能感觉不是特别厉害,可能更加适合血宠用来扛法宠推进,因为这个特效对人物无效,所以也不担心物理系来杀千速,最多可以合到8个技能,另外合宠规则是否与之前的普通宠物合宠一样也不得而知,很期待明天有吃螃蟹的人来试验一下。造价4800仙玉+99个神兜兜。
解读:非常棒的新攻宠,作为105等级的宝宝她的资质应该高于武罗略低于律法,个人感觉不会是稀有宠物,必带技能有高连高强偷袭,平民党也可以很方便的直接拿来就用。
隐身状态可以释放特技,同时驱除降低法防的效果,提升增加物理伤害效果
狮搏取消增加暴击几率,修改为下次鹰击或象形有概率追加一个目标
翩鸿法术闪避几率调整为百分之20,同时附带几率格挡物理攻击 羽衣曲增加等级乘1的物理防御 时之月降低等级乘0.5的物理伤害 解读:门派调整总体而言,是强化了部分x9门派弱势的门派,如龙宫狮驼,对于各门派来说,地府龙宫大唐明显是属于加强的一方,地府增加了驱散特技的概率可以说非常imba,不过对于pve的主要影响就是地煞更难打了 ,龙宫逆鳞修改好评,大唐增加了大量的几率格挡和aoe伤害,但是感觉和门派特色不符。 狮驼岭普陀山基本变动不大,狮驼的狮搏本来就是一个冷门技能,这个改动也不会增加他的出场率,普陀的灭灯在不同情况下有利有弊,不好说增强还是削弱。 魔王化生月宫整体来讲个人感觉是削弱,魔王秒6变为秒5,单人伤害增加总伤害减少,对于速推流应该更厉害了,守护印记血量被砍,烈焰印记修改为魔王降临不能再次叠加降临状态,化生一苇渡江取消物理加成改为增加两个单位速度,实际pk中多数还是只给物理加,这样一改感觉偏弱,同时逼迫三辅助的队伍在进攻(地府)和防守(化生)之间必须做出较大取舍,月宫降低月影摇光伤害和门派基础伤害数值,略微提升物防没什么大用,提高了月凝的冰块血量,但是现在pk中月凝使用几率不高。
捆仙绳 降低对方的速度 解读:两个新法宝,混元伞和纸人的作用类别相差不大,但是由于手游法宝灵气是共用的,感觉这个法宝并不如纸人好用,在一个生态位上可能会被完全挤死。捆仙绳感觉可能是不能被七宝解除,不然一点作用都起不到就被解了感觉很蠢。
魔兽之印圣灵之甲河东狮吼碎甲术 分别为增加己方/对方全体造成/受到百分之10的物理伤害结果 持续10回合 野兽之力光辉之甲破甲术放下屠刀 分别为增加己方/对方单体造成/受到百分之15的物理伤害结果 持续10回合 凝滞流云啸风停陷 效果调整为10回合 解读:速度类特技是实打实的被砍了,群体增益特技感觉看起来很美,实际情况还要等打上几个月再说,单体的话感觉这样一改就不如群体好用了。
每个门派的孩子基础技能都增加了最低伤害和治疗值的下限,同时技能精通的层数不再会消耗,只要叠满2层可一直持续到战斗结束 伤害技能都有了一定提升,朗朗乾坤和百折维持不变 解读:孩子整体来说是想要增强输出型孩子的存在感,但是由于先天发育不良,个人感觉还是会以辅助孩子为主。
宠物内丹修改 新增内丹了然,降低受到同种法术伤害的法术伤害结果 狂怒阴伤灵身狙刺,增加伤害结果调整增加伤害 解读:新内丹是非常克制小火龙群的,同时由于大法多数是奔雷,也能起到很大效果,物理法术内丹看似都是结果变成伤害,但是对于物理宝宝而言是加强,对于法系则是削弱,关键问题还是在于一个罗汉上。
宠物技能修改 超级神鸡凤舞状态由加速变为每层增加等级x0.5的物理伤害,触发凤舞时只消耗3层被动 超级大熊猫激怒后变为有概率对同一单位造成2-6次伤害,不能连击 超级赤焰兽降低双防效果削弱为百分之15 高级神佑复生触发后降低再次触发的概率 解读:超级神鸡的凤舞由加速变为加物理伤害,好评,熊猫的话个人感觉不是太好用,加五力的话由于没有减伤效果了很容易就飞了,加血耐打不动人也不会有人碰你,小火龙略微削弱但是影响不大,神佑复生的削弱感觉是非常不错的,pk中充斥着大量的会很大程度上影响pk战局的随机概率并不是一种很好的游戏体验。
新增装备特效:法术连击+2%
服战改版 分为天极战神组 荟萃群英组 天极战神组每月第四个周末比赛 比赛后后16降级 荟萃群英组每月第三个周末比赛 比赛后前16晋级
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