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[攻略] [攻略] 【梦幻实验室】第62期 弱点击破大改,重“伤”破敌大技!弱点击破的前世今生

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发表于 2017-4-6 20:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【梦幻实验室】第62期

本期作者:屋仔  编辑:隔壁老夏

(欢迎转载,转载请标明原作者昵称)

本文原创,转载请注明作者及来源。



老夏:徒弟,你过来,上次安排给你的任务完成了吗?!!测试弱点击破,都快测试半年了!

(想到师傅可能要发飙,不觉后颈阴冷)

屋仔:师傅我最近刚忙完城南李寡妇儿子娶亲一事,城北张寡妇破鞋被盗一案,还有~.

老夏:继续扯犊子……?!你咋恁跟寡妇有缘~~

屋仔:这不能怨我呀,我刚入行的时候,不是您老是让我给他们送信吗?

依稀记得~~

“徒儿,为师有一封信,火速送往城南李寡妇手中”;

“徒儿,城北张寡妇处有要务,将此信无比亲手交于她”;

还记得,每次有要务的时候,晚上都找你不到。徒儿想不明白呀。

老夏:咳,咳,咳。说正题!!!!

屋仔:弱点击破刚刚修改了,徒儿测了一下修改前的伤害和修改后的伤害。感觉很爽。

师傅陷入沉思:“哪里爽?”

屋仔:“下面”。

老夏:“下面?

屋仔:”嗯,下面!“

老夏:“下面?”

屋仔:”下面!!“

“下面你个大头鬼~”  老夏四处找棍子。

师傅,我说的就是下面嘛~~往下看呀~~~下面~~~



本文内容:

一、物理伤害计算公式

二、弱点击破计算公式及新旧对比(前世今生)



好的,我们进入主题。最近手游的更新蛮大,屋仔本着测试弱点击破的初衷,跟各位大神分享一下物理攻击的伤害公式,当然也有弱点击破的数据统计。因为之前看到好多帖子,说物理攻击伤害结果=(物理伤害-对方防御)X 1.2, 屋仔对此曾深信不疑。然而经过屋仔的测试,结果却出乎意料。

一、物理攻击的伤害公式

1. 测试前提:

攻击方:89级狮驼岭

被攻击方:92级普陀山

修炼:攻击方攻修20; 被攻击方物防修炼20;本文测试的攻守双方修炼相互抵消。

测试方法:通过更换攻击方的太阳石修改物理攻击数值;通过更换被攻击方月亮石修改防御数值;不同的攻击与不同的防御,最后多次实验得出伤害公式。

下面是属性图:

狮驼岭:


普陀山:



2. 测试结果(普通攻击+旧的弱点击破)

(1) 狮驼岭物理攻击1630,普陀山防御值1052

普通攻击


弱点击破


从视频中可以看出,固定物理攻击数值和固定防御数值的条件下,打出的伤害是变化的,即不是固定的,我们先把这些数值整理出来(如下图)。

先不总结,接着看下一个测试:

(2) 狮驼岭物理攻击1693, 普陀山防御值908


(3) 狮驼岭物理攻击1693,普陀山防御值1220

(4) 狮驼岭物理攻击1406,普陀山防御908

(5) 狮驼岭物理攻击1630,普陀山防御值1220


3. 结果分析:

(1) 普通攻击的伤害公式是:伤害结果=攻击方物理攻击-被攻击方防御值,并非坊间传闻的x1.2的系数。

(2) 物理伤害的结果基本表现为:11种结果第6个为公式结果。简单讲,伤害公式计算出来的结果放在中间,左右各有五个数值,且每个相邻数值相差 公式结果/100。如最下面这个例子,狮驼岭物理攻击1406, 普陀山防御908,计算得到,公式结果=1406-908=478;478处于第六个位置。前后各有五个数值,每个相邻数值差值为4.78;比如计算值为1000,你普通攻击可能打出950,960,970,980,990,1000,1010,1020,1030,1040,1050. 这些数字中的一个。

当然,屋仔发现在某些低伤害的例子中,这个结果数可能会达到13个。当然,最中间的依然是伤害公式结果。但这个是极少数,可以忽略不计。

(3) 弱点击破表现为相同的分布状况。比如,982,992,1002,1013,1024,1033,1043,1053,1064,1075,1085. 相邻数值大约相差10.33

(4) 破防与不破防问题:

这个屋仔并没有测试,为了本文的完整性。引用之前大神测试结果,当物理输出攻击高防御目标时,如果伤害不到物理攻击的10%,则补偿性将攻击最小值设为物理攻击的10%。也就是说如果1000攻击打1000防御甚至更高防御值的目标,按照上文计算输出应该为零或负数,但是实际系统是按照1000x 10%=100来输出的;如果伤害小于伤害值的10%则称之为不破防。反之即为破防。




二、弱点击破的前世今生

1. 为了分析的方便我们采用中间值进行后续的弱点击破的公式推演。以上测试数据能够简化为:

可以看出

A, 比较第一第二条,攻击提升63,普攻伤害提高63,而弱点提升了66点,说明物理攻击数值对于弱点伤害结果提升系数不高。

B, 比较第二条第三条 ,防御减少168,普攻增加168伤害,而弱点增加了117. 说明弱点击破对防御低的目标伤害加成小。

反过来说,防御增加168,普通减少168,而弱点减少了117,说明弱点对于防御高的目标伤害加成大。

攻击力不变,防御值增加,弱点的伤害也会降低(这也就是为什么众多玩家吐槽的原因)。但是随着防御值的增加,弱点的伤害降低值要小于普通攻击降低值。

2. 新弱点击破(2017年4月份修改):

调整为忽视目标30%物理防御进行攻击?那么原来是多少的忽视比例呢?

屋仔打算继续做测试。那么继续欢迎我们的测试主角登场吧。

狮驼岭物理攻击1630, 普陀山防御值1222(不晓得为什么维护后多了2点防御值

其他测试不再一一罗列。汇总一下:


3. 于是接下来推导出弱点击破的公式变得尤为重要了。

经过一段时间的猜想和测试,弱点击破公式的神秘的面纱终于慢慢被揭开了。。。(这里我想设置一个回复可见)

旧公式 :弱点击破伤害=1.06x攻击值-0.65x 防御值

新公式: 弱点击破伤害=1.06x攻击值-0.70x 防御值

弱点击破公式说明:

由于采集的数据仅显示整数部分,但实际系统会按照带有小数后面的数字进行计算(比如伤害结果为500,其实真是数字可能是500.1也可能是500.9)。所以计算有偏差是很正常的事情。只要计算值与实际值的差异较小,我们认为公式是准确的。

那就让我们将我们的数值带入公式吧。

为了进一步测试公式的准确性,我们将攻击方物攻降低至1307,被攻击方防御则在1222。

在这种不破防的情况下,我们来测试一下弱点击破的效果。


以上各测试结果说明,我们的弱点击破公式还是比较准确的。

4. 弱点击破为什么要修改呢?

之所以要修改,是因为手游引入了一种重伤机制。



重伤机制,是手游推进点杀战术,破除无聊的五羊炸蓝战术的新机制。除了大唐官府的单刀直入、弱点击破则更应该被设计成为能够附加重伤的特技(要不怎么能叫弱点击破呢?)。

关于重伤机制,此处暂不详述。

这里我们着重分析一下,修改后的总伤害(单次伤害+2次重伤伤害):

修改后的单次直接伤害比修改后的减少了5%x被攻击者防御值(-0.05x防御值);修改后的单次弱点可以带来两回合的重伤效果,每次重伤伤害为:攻方等级x3,那么两回合就是攻方等级x6;

新弱点总伤害=单次伤害+攻方等级x6=1.06x攻击值-0.70x 防御值+攻方等级x6

我们不妨做个减法: 新旧伤害差=新弱点总伤害-旧弱点总伤害=攻方等级x6-0.05x防御值

简单想想,这个式子的结果就是大于0的。比方说100级,100x6,即便被攻击方的防御值是3000, 600-3000x0.05=600-150=450

更何况,重伤还减少回复量。


4. 总结:

(1) 普通攻击的伤害计算公式:物理攻击-目标防御=伤害数值。伤害结果不固定,有11个。最中间的数值=伤害数值,左右各对称分布5个数值,相邻数值差值为伤害数值/100。在不破防的情况下伤害结果为攻击方的物理攻击数值/10。

(2) 弱点击破公式。

旧公式 :弱点击破伤害=1.06x攻击值-0.65x 防御值

新公式: 弱点击破伤害=1.06x攻击值-0.70x 防御值

(3)新弱点击破的单次伤害比旧的低,但是总伤害(加后续两次附带的重伤伤害)以及重伤效果的战略意义,已经使新弱点完全超越旧弱点。



本文仅代表个人观点,不代表梦幻西游手游官方立场。




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发表于 2017-4-20 13:41:16 | 显示全部楼层
你可以练两个0修的小号测试一下,跟你这篇帖子得出的结果会有很大差距的
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发表于 2017-4-20 10:07:37 | 显示全部楼层
这特技一改,大唐新技能还有个p用
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发表于 2017-4-20 03:45:35 | 显示全部楼层
今天出了一个100弱点项链
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 楼主| 发表于 2017-4-17 17:56:15 | 显示全部楼层
紫陌汤 发表于 2017-4-17 15:04
确实,弱点改了之后更好用了。。
不过很多无脑队肯定还是觉得不如简单粗暴的其他特技2333

简单粗暴,现在要属 重伤了
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发表于 2017-4-17 15:04:20 | 显示全部楼层
确实,弱点改了之后更好用了。。
不过很多无脑队肯定还是觉得不如简单粗暴的其他特技2333
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发表于 2017-4-17 17:20:42 | 显示全部楼层
无脑还想看看“重伤机制”,以及大唐PK的战术
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 楼主| 发表于 2017-4-17 17:56:51 | 显示全部楼层
gxlbssd 发表于 2017-4-17 17:20
无脑还想看看“重伤机制”,以及大唐PK的战术

重伤机制的帖子已经写好了,很快就放出了
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发表于 2017-4-18 08:54:03 | 显示全部楼层
身为辅助,我也想带弱点套路一下。
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 楼主| 发表于 2017-4-18 09:13:55 | 显示全部楼层
恐惧之源 发表于 2017-4-18 08:54
身为辅助,我也想带弱点套路一下。

这个套路好,一速弱点一下,大唐跟个横扫。
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发表于 2017-4-20 00:39:56 | 显示全部楼层
!!!!!
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发表于 2017-4-20 10:54:11 | 显示全部楼层
sorry。全程关注那两人的活力去了
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 楼主| 发表于 2017-4-20 11:42:05 | 显示全部楼层
六六66 发表于 2017-4-20 03:45
今天出了一个100弱点项链

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 楼主| 发表于 2017-4-20 11:42:51 | 显示全部楼层
ccccccc1 发表于 2017-4-20 10:07
这特技一改,大唐新技能还有个p用

大唐的,单刀3回合,每回合掉人物等级乘以5的气血,牛逼得很
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发表于 2017-4-20 12:53:18 | 显示全部楼层
为什么维护后多了两点防御
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 楼主| 发表于 2017-4-20 13:00:07 | 显示全部楼层
愿者上钩 发表于 2017-4-20 12:53
为什么维护后多了两点防御

我也不知道。想了好久
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