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1.黄袍怪。请删除黄袍怪的尸腐毒、六道轮回技能。没有治疗数值回复不了多少血,遇到鬼魂单位还会不停放六道轮回(蜃境)不论是补充六道轮回状态还是我方血量低时用毒补充少量气血都不是最好的策略,他既为输出,就应该打出去而不是辅助
2.嫦娥。请增加对应的封印数值。月宫助战能够以新月步引发月凝,没有封印数值岂不笑话,要做就做好来
3.沙和尚。删除尸腐毒、六道轮回技能。和黄袍怪的理由一样,哪怕他没技能都可以,只要他输出就够了,若要给他技能,把五蕴皆空当做唯一技能给他
4.酒肉和尚。删除推气过宫技能。没治疗数值他回复不了多少血,情愿他持续输出
5.哪咤。删除群体法术技能。改版后只有百草谷和挂机场景会用群体法术,那么只留下单体法术就好,避免新手理解不能;且攻击目标逻辑要优化,他会优先攻击血多的目标,但是一旦有召唤物出现,他会首先攻击召唤物,实属浪费,改成和上个版本一样优先攻击法防最低的目标,且优先按照人物>宠物>助战>召唤物的顺序来攻击
6.玉面狐狸。调整地脉技能魅骨效果,改为复活目标必然清除身上一个可净化的减益状态
7.所有治疗助战调整为优先复活倒地单位。我用你治疗助战有别于地府助战就是为了让你能够复活,而不是像地府那样只能加血
8.阎罗王、地藏菩萨的六道轮回施放逻辑调整。我方血量整体良好且对方≥4个单位没有六道轮回状态时会使用六道轮回;施展过一次六道轮回就再也不放了,这是什么辅助= =
9.晚歌公主、玉兔儿、北海龙女的MP值略微提升。月宫的冰封会被打碎,那她们就要不停的冰封,魔法损耗要比其它封印助战消耗得更快些,理应小幅提升她们三的MP值
助战存在的问题从去年说了一年多才改,但还是没改全,我倒要看看这次提出要等多久才能改 或许不在见面会上直接提出,就不会放在心上吧
补充内容 (2020-8-6 13:21):
10.嫦娥、杨戬、沙和尚、晚歌公主、铁扇公主、黄眉、银角大王的入场技能改为必然触发 |
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