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[攻略] 策划进:新版本化生无可玩性,求修改,不黑不吹。

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lv1.清水小虾

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仙豆
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发表于 2020-7-8 17:14:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前言:通过投资**和技能加血对比,化生已经成为**最多且难玩的难有成效的门派。(同样投资同品质装备)数据来源于80级。
1.化生的技能在新版本下尤其鸡肋:(气推过功加血公式在出器灵后有被调低嫌疑)
                         加血(实际上):因为属性上只能3速,2速加血无论地府和普陀后数据无空度卡都几乎不能看(对比我方损失血量,人打2000,毒后我加800-900。)特别是地府,根本不堆治疗,一身环装轻松1100-1200,毒过后高治疗的化生推奶的数据不及其毒的一半,或一半多点。防御速度属性上还全面落后环装混子地府。地府不能奶宝宝后面马上讲
                        加血(应用上):(1)主要讲难度任务和地煞,PK是另外一个领域。难度任务地煞怪物越来越智能。需要拉血线的场景越来越少。且拉血线地府毒明显高于推太多,会让3速化生盖罗,且有可能被笑,成为接锅侠
                                                  (2)怪物的智能化,集火或者强点我方输出。普陀无论大招还是波澜包括点灯(单体加的多且持续回血)都明显优于化生对于人物的保护。这种我方某1-3个单位血量低于下回合安全值或者残血的场景越来越多。勇武神威化生推浪费不推起塔特技等操作会直接导致被集火单位死亡。
                                                  (3)难度任务和地煞越来越依赖宝宝。地府加普陀的组合方式明显优于化生和任何辅助普陀无论大招还是波澜包括点灯(单体加的多且持续回血)都明显优于化生对于宝宝的保护。人物血线给地府拉更舒服。专攻强于混推太多。
                                                  (4)日常化生作用越来越低,5门3辅助地府普陀优势明显,3输出,看输出攻法配封和普陀或者地府。(已经强调输出了,辅助毕竟辅助为输出服务)4输出更不用说。套路狮驼带地府,法系带普陀。在强调门派特色大环境下,化生这种没特色(官方定义加血,问题是加又没人加多,应用上又不那么需要这么5-6个一起推)

2.化生成本**:                        特技:罗汉晶清特技一个不能少,该有都要有。和其他辅助一样。实际3速花生越来越用不到。主要是接,但是还要有。
                        属性:(1)物理强势尤其大唐1.5敏2敏(月宫不敢这么加)的逼着化生加敏,防御不如3敏方寸(先不提经脉,经脉方寸防御加的比花生减百分之3明显多。单4月亮对2月亮)2耐方寸=3.5耐花生。日常防御不如封系被嘲讽,速度没过大堂被嘲讽。(2)武器难找,地府封系敏耐双加即可,化生要满治疗敏耐双加=物理的满伤力敏(天价)简易同理。堆法爆的话不敢想,满治疗双加法爆无货。 实际投入比嘲讽自己的花的多太多。


总结:地煞器灵改版后,化生已经慢慢边缘化,同效果投入远大于地府。在强调特色的同时化生色特已经越来越没特色。  越来越没特色等于越来越没用,已经是找不到波澜普陀罗汉地府的替代品了 。
其他门派变化,化生不变就是削弱。望早修改.当然还这样就转地府普陀嘛,就是可惜了化生。                                         


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 楼主| 发表于 2020-7-8 17:20:04 | 显示全部楼层
改反馈的反馈了,能不能看到就你们的事了
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发表于 2020-7-21 23:42:54 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
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