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[建议] 关于梦幻暴怒和愤怒的一些见解

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lv2.江边小龟

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仙豆
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发表于 2019-4-28 01:21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想必当初设计这两个特效的初衷就是通过不同的途径来加快特技的施放速度,可是现在的情况是暴怒BUG了,暴怒的特效是增加受到伤害时愤怒增加百分之25,可是当伤害量在百分之3以下时,即使你带的暴怒腰带 获得的愤怒仍然是1,当你收到伤害在百分之10~3时获得的愤怒值为3 ,戴上暴怒腰带仍然是3,当你受到伤害在百分之20~10时,受到伤害是10 戴上愤怒为12,那么请问这0.25*10=2么?所以暴怒腰带百分之百获得多余愤怒的只有在单次受到最大气血为百分之50~80的伤害时才会获得50点愤怒,其他时候都会默认舍掉小数点之后的数字,导致暴怒腰带的实际作用和描述不符合另外暴怒只有在受到伤害时才起效,那么当初设计这个特技时的初衷难道只是让愤怒不再孤单,搞了个宠物陪伴它么?
暴怒作为支持愤怒获取的特效希望策划们可以好好的考虑一下它的实用性,哪怕让它改成小版的愤怒也可以,但是不要让它不伦不类。
如果可以的话希望策划可以把暴怒修改为任何增加自身愤怒的方式都可以额外增加百分之25的愤怒,比如喝酒 踩塔都可以增加百分之25的效果,这样暴怒这个特效才会更符合增加愤怒获得速度这个特点

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lv2.江边小龟

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仙豆
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发表于 2019-4-28 10:55:29 | 显示全部楼层
说的好专业,顶一个。
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见证奇迹√

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仙豆
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大唐官府阴曹地府方寸山龙宫普陀山狮驼岭西游太史令呆萌泡泡团东海湾湾民

发表于 2019-4-28 09:29:45 | 显示全部楼层
小伙伴对特技的建议我会及时记录下来呢
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lv3.东海水民

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仙豆
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发表于 2019-4-28 16:22:53 | 显示全部楼层
改成释放所有特级消耗减10愤怒
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lv4.护廷虾兵

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仙豆
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发表于 2019-4-28 17:25:50 | 显示全部楼层
设计这个技能的初衷就是让打造时候多一个垃圾技能。。。。
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