梦幻西游手游门派调整解读

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[攻略] 2018年12月5日维护公告解读:梦幻嘉年华与你相约

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西游太史令

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发表于 2018-12-4 22:58:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Mr.三 于 2018-12-5 01:31 编辑

亲爱的玩家朋友:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于2018年12月5日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。


  【本周内容】:
      以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.207.1版):[tr][/tr]
安卓(Android)一区——再续前缘
  苹果(iOS)一区——天下无双  
安卓(Android)一区——似水流年
  苹果(iOS)一区——紫禁之巅  
  苹果(iOS)一区——高山流水  
  苹果(iOS)一区——梦回唐朝  
  双平台 ——时空之隙  

 1、为了给广大玩家朋友带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化,我们将对部分门派技能、宠物内丹等作出战斗数值平衡调整。本次调整预计还将测试一周,11月28日维护后至12月11日24点首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。

   ===调整目的===

   【强化门派定位】

我们一直认为每个门派在战斗中都有不可取代的位置,并希望通过战斗平衡调整不断强化门派的专属定位:大唐官府——点杀,龙宫——稳定伤害,方寸山——稳定封印,普陀山——法术辅助,阴曹地府——物理辅助,狮驼岭——物理面伤,化生寺——群体治疗,魔王寨——爆发性伤害,月宫——机动性物理封印,女儿村——群体封印。

【加强战斗节奏】

我们希望通过定向投放法连、法爆等稀有属性,使战斗更有节奏。同时打造宠物的相互克制关系,增强出宠的策略性。

【挖掘多样玩法】

加强魔方寸、魔普陀、魔化生、力地府等这些门派,带来更多的组合可能性。

===门派技能及经脉技能调整===

【大唐官府】

大唐官府的特色是物理点杀,本次调整将继续强化大唐官府的点杀收益,同时确保自身能够有足够的气血恢复,从而保证稳定出手。

临兵·镶嵌效果

调整前:横扫千军击败目标有20%概率附加三级重伤状态

调整后:横扫千军击败目标有50%概率附加三级重伤状态

朔风·镶嵌效果

调整前:横扫千军有50%概率不消耗气血

调整后:回合结束时,有30%概率清除自身降低治疗相关的状态

惊鸿·镶嵌效果

调整前:物理伤害造成暴击时,伤害倍率额外增加30%

调整后:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加10%

凌尘·镶嵌效果

调整前:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加10%

调整后:横扫千军如果触发宠物神佑、高级神佑复生,则额外扣除目标20%最大气血

气吞山河·激活效果

调整前:横扫千军有8%概率不进入休息状态

调整后:横扫千军有12%概率不进入休息状态

【方寸山】

方寸山的特色是封系,其策略性在于即是战中己方控制的保障,也是对方突破的对象。所以本次调整我们着重强化一速封对速度的追求、卡速封对命中的追求,同时降低回生的触发概率、增加回生回复的气血,一方面保证对方点杀的收益,同时也让己方方寸回生后能够有更强的存活能力。

暝石·镶嵌效果

调整前:提升五雷咒首目标触发失心符的概率10%

调整后:提升五雷咒首目标触发失心符的概率20%

幻月·镶嵌效果

调整前:当前穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加10%

调整后:当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%

轻影·镶嵌效果

调整前:当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%

调整后:当前穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加10%

虚幻·镶嵌效果

调整前:单次承受伤害超过自身最大气血的30%时,有6%概率获得虚幻咒持续效果

调整后:单次承受伤害超过自身最大气血的30%时,有10%概率获得虚幻咒持续效果

回生·激活效果

调整前:自身死亡倒地后,有30%概率在回合结束后复活并获得10%最大气血,每场战斗限触发1次

调整后:自身死亡倒地后,有20%概率在回合结束后复活并获得15%最大气血的治疗,每场战斗限触发1次

回生·镶嵌效果

调整前:如果队伍中只有一个方寸,则回生触发概率额外增加20%,复活后额外增加10%最大气血,次数上限调整为2次

调整后:如果队伍中只有一个方寸,则回生触发概率额外增加10%,复活后额外增加15%最大气血的治疗,次数上限调整为2次

惊雷·激活效果

调整前:五雷咒目标上限限定为3个,释放五雷咒时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)

调整后:五雷咒目标上限限定为3个,释放五雷咒时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)

光风霁月·镶嵌效果

调整前:光风霁月持续回合增加1,减免伤害结果额外增加5%

调整后:光风霁月持续回合增加1,减免伤害结果额外增加10%

【化生寺】

化生寺的门派特色是群体治疗。当前版本中由于面伤强势,因此化生寺配合金刚护体能够获得不错的收益。本次调整希望在保证化生收益的同时,补充其机制方面的不足。

水月·镶嵌效果

调整前:佩戴风袋时,战斗中四象属性效果临时增加150%

调整后:减免6%受到的物理伤害

佛体·激活效果

调整前:金刚护体首目标增加自身等级*1物理防御

调整后:金刚护体有60%概率额外增加一个单位

佛体·镶嵌效果

调整前:金刚护体有60%概率额外增加一个单位

调整后:有30%概率给战斗中新召唤单位附加金刚护体

闭月·激活效果

调整前:唧唧歪歪目标上限限定为3个,释放唧唧歪歪时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)

调整后:唧唧歪歪目标上限限定为3个,释放唧唧歪歪时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)

闭月·镶嵌效果

调整前:自身气血越低,施法时临时增加的法术暴击越高,最高可为5%

调整后:使用唧唧歪歪时,有25%概率给气血最低单位进行一次单体治疗

蕴生·激活效果

调整前:每次推气过宫增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2点治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

调整后:每次使用金刚护体增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2点治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

共舟·激活效果

调整前:一苇渡江有40%概率增加一个单位

调整后:一苇渡江附加的速度额外增加自身等级*0.5

顿悟·镶嵌效果

调整前:当头棒喝扣除的血量减少被净化减益状态个数*自身等级*3,最少扣除1点气血

调整后:额外给当头棒喝单位增加10点愤怒值

上善若水·镶嵌效果

调整前:己方生命回复额外自身治疗强度*15%

调整后:己方生命回复额外自身治疗强度*40%

【龙宫】

龙宫的门派特色是稳定伤害。当前版本中由于大量伤害结果加成和龙腾的高法连概率,使龙宫的输出表现较为强势。然而过多法术伤害结果会降低龙宫玩家对法术伤害的追求,从而导致门派定位的偏移。因此本次调整将适当增加龙宫龙卷雨击、龙腾的法术伤害,并降低法术伤害结果。

龙卷雨击:提升附加的法术伤害,降低法术伤害结果

龙腾:提升附加的法术伤害,降低法术伤害结果

龙影·镶嵌效果

调整前:龙腾首目标增加自身等级*1.5的法术伤害结果

调整后:龙腾首目标增加5%法术伤害结果

龙冥·镶嵌效果

调整前:龙腾增加20%对宠物的法术伤害结果

调整后:龙腾增加10%对宠物的法术伤害结果

遨游·镶嵌效果

调整前:龙腾击败目标时,有40%概率对其他目标追加一次龙腾,伤害依次减半

调整后:龙腾击败目标时,有30%概率对其他目标追加一次龙腾,伤害依次减半

踏浪·激活效果

调整前:每法术击败一个单位增加一层踏浪增益状态,每层增加3%法术连击,死亡层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

调整后:每使用龙卷雨击造成击败,增加一层踏浪增益状态,每层增加自身等级*0.2法术伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

晚汐·激活效果

调整前:每成功释放一次龙腾,增加一层晚汐增益状态,每层增加自身等级*0.2法术伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

调整后:每使用龙腾造成击败,增加一层晚汐增益状态,每层增加3%法术连击,死亡层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

雷浪穿云·镶嵌效果

调整前:有15%概率附加另外一个敌方高速单位,持续回合加1

调整后:有30%概率附加另外一个敌方高速单位,持续回合加1

【普陀山】

普陀的特色是偏向法系的治疗门派,本次调整将对普陀的奇经八脉进行机制增强,提升治疗量的同时强化其对法系门派的辅助和克制作用。

自在心法:降低结算时回复的气血,去除休息一回合的设定。

春晖·镶嵌效果

本次不做调整,恢复之前效果:增加自身等级*0.4法术防御

芳菲·激活效果

调整前:增加自身自身等级*0.15耐力属性点

调整后:灵动九天有60%概率额外增加一个单位

芳菲·镶嵌效果

本次不做调整,恢复之前效果:增加自身LV*0.4点物理防御

暗香·激活效果

调整前:自己释放的灵动九天被驱散的概率降低25%

调整后:自己释放的状态类效果被驱散概率降低20%

暗香·镶嵌效果

调整前:自己释放的沐日慈悲被驱散的概率降低25%

调整后:有30%概率给战斗中新召唤单位附加灵动九天

晴雪·镶嵌效果

调整前:灵动九天附加的法术伤害额外增加自身等级*0.4点

调整后:灵动九天附加的法术伤害额外增加自身等级*0.6点

蔓生·激活效果

调整前:五行咒目标上限限定为3个,释放五行咒时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)

调整后:五行咒目标上限限定为3个,释放五行咒时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)

神伤·激活效果

调整前:五行咒首目标有20%概率附加目标最大属性点相关的减益状态

调整后:五行咒首目标有25%概率附加目标最大属性点相关的减益状态

普渡·激活效果

调整前:每释放一次普渡众生,增加一层普渡增益状态,每层增加自身等级*0.2治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

调整后:每释放一次灵动九天,增加一层普渡增益状态,每层增加自身等级*0.2治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

普渡·镶嵌效果

调整前:如果普渡层数大于2,释放普渡众生时有15%概率增加一个单位

调整后:释放普渡众生时有普渡增益状态层数*5%概率增加一个单位

焕彩·镶嵌效果

调整前:自身拥有的灵动九天额外增加自身等级*0.5点法术伤害

调整后:灵动九天状态附加法术伤害额外增加自身等级*0.6

烁光·镶嵌效果

调整前:如果五行咒有击败目标,额外增加获得随机增益状态概率10%

调整后:释放五行咒时,有10%概率给气血最低单位进行一次普渡众生治疗

返朴·激活效果

调整前:沐日慈悲状态状态自然结束时,有10%概率给目标附加普渡众生状态

调整后:灵动九天附加的法术防御额外增加自身等级*0.6

返朴·镶嵌效果

调整前:额外增加返朴附加普渡众生的概率10%

调整后:释放灵动九天时有8%概率给目标附加沐日慈悲状态

颠倒五行·激活效果

调整前:己方全体有50%概率将一个非封印类减益状态替换为随机增益状态,冷却8回合

调整后:己方全体有40%概率将一个减益状态(包括封印)替换为随机增益状态,冷却8回合

优化普陀获得的随机增益状态机制,强化给的增益状态对对应门派的可用性。

【月宫】

月宫的门派特色是物理封印,由于其机动灵活性,在当前版本中受到不同等级玩家的青睐。本次调整将着重优化封月宫方向,希望能够使其成为封印与输出兼优的门派,不只依赖月凝的封印效果,因此也将适当调整不同月相下月凝的命中率。

月凝:降低上弦月、下弦月、满月状态下的月凝命中率。

月铭·激活效果

调整前:对有月刃标记单位使用月凝,额外增加3%概率封印命中

调整后:对有月刃标记单位使用月凝,额外增加5%概率封印命中

月铭·镶嵌效果

调整前:增加自身对冰冻单位15%物理伤害结果

调整后:处于冰冻状态的单位,回合开始时,有40%概率附加一层月刃标记

天璇·镶嵌效果

调整前:自身减免来自有月刃标记单位10%的伤害结果

调整后:自身减免来自有月刃标记单位15%的伤害结果

玉衡·镶嵌效果

调整前:回合结束时,处于月刃标记且气血比例低于10%的单位,有25%直接被冰冻

调整后:回合结束时,处于月刃标记且气血比例低于15%的单位,有20%直接被冰冻

皓光·激活效果

调整前:处于冰冻状态的单位,回合结束时,减少5点愤怒值

调整后:处于冰冻状态的单位,回合结束时,减少8点愤怒值

霜华·激活效果

调整前:被冰冻单位的冰块生命值额外增加自身速度的25%

调整后:被冰冻单位的冰块生命值额外增加自身速度的15%

敛月清辉·激活效果

调整前:当自己出手使目标达到3层月刃标记时,有50%几率直接消耗掉其中2层标记并直接冰冻目标

调整后:月刃目标时,有概率直接冰冻目标,冰冻概率为目标当前月刃标记层数*6%

敛月清辉·镶嵌效果:

调整前:提升冰块血量20%,当冰块被己方单位打破时有10%概率会将冰块传递给对方另外一个单位

调整后:提升冰块血量10%,当冰块被己方单位打破时有20%概率会将冰块传递给对方另外一个单位

【狮驼岭】

狮驼岭的门派特色是物理面伤,当前版本中狮驼的物理面伤爆发能力使其在日常任务和遭遇战中有较大的优势。本次调整将从狮搏、连环击入手,提升狮驼在应对面伤受制时的策略。由于变身的设定,狮驼出手回合非常珍贵,因此我们将狮驼的2个经脉大招调整为由宠物出手和获得被动收益,从而提高狮驼的技能可用性。

狮搏:替换原忽视目标物理防御效果,改为增加大量物理暴击

象形:如果触发2个单位时,优先选择没有被封印目标进行

镇山·镶嵌效果

调整前:自身宠物物理伤害结果增加8%

调整后:己方所有宠物物理伤害结果增加8%

莽兽·镶嵌效果

调整前:自身莽兽增益效果的100%作用于己方所有宠物

调整后:穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

狮吼·激活效果

调整前:狮搏击败目标单位,有50%概率随机对一个目标再次进行狮搏,伤害结果、触发概率依次减半

调整后:狮搏击败目标单位则增加1回合变身状态

狮吼·镶嵌效果

调整前:穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

调整后:狮搏针对非人物单位额外增加10%物理暴击

力拔·激活效果

调整前:自身气血低于50%时,使用象形有50%概率增加一个目标

调整后:连环击如果击败目标则消耗1回合变身状态,如果回合数不足则取消变身状态

力拔·镶嵌效果

调整前:连环击如果击败目标则有15%概率不取消变身状态

调整后:自身气血低于50%时,使用象形有50%概率增加一个目标

叱咤洪荒·激活效果

调整前:与自己宠物合体,该宠物每个技能的低级效果各有80%概率被继承,持续6回合,6回合后如果自己没有宠物则该宠物会重新回到战场,冷却8回合

调整后:宠物可以使用该技能,与主人进行合体,合体后宠物每个技能的低级效果各有80%概率被继承,持续6回合,6回合后如果自己没有宠物则该宠物会重新回到战场,冷却8回合

鹏程万里·激活效果

调整前:取消变身状态,使己方宠物4回合内物理攻击有50%概率追击一个目标,冷却8回合

调整后:狮搏如果造成击败,则给一个己方宠物附加4回合鹏程万里状态,处于鹏程万里状态物理攻击有30%概率追击一个目标

鹏程万里·镶嵌效果

调整前:额外增加15%的追击概率

调整后:狮搏如果没有造成击败,自己的宠物有30%概率对目标追击一次

【魔王寨】

魔王寨的门派特色是爆发性伤害。当前版本中魔王寨虽然战术多样性表现较好,但是输出爆发过于依赖环境。本次调整将通过灼炎的效果来强化魔王对输出环境的创造能力,同时强化魔王针对人物单位的爆发,希望能够通过巧妙合理运用爆发的时机,使魔王和龙宫等门派形成一定的策略差异。

烈焰印记、守护印记:调整为无法被驱散

炽焱·激活效果

调整前:自身拥有烈焰印记时,额外增加三昧真火25%暴击概率

调整后:释放三昧真火时,额外提升10%法术暴击概率

熔骨·激活效果

调整前:自身免疫来自灼炎单位10%的伤害结果

调整后:三昧真火攻击目标同时附加灼炎效果

熔骨·镶嵌效果

调整前:增加自身等级*0.4物理防御

调整后:灼炎状态持续效果100%概率增加2回合

狂砂·镶嵌效果

调整前:自身的飞砂走石首目标如果是宠物单位额外增加20%暴击

调整后:自身的飞砂走石首目标如果是人物单位额外增加20%暴击

降临·激活效果

调整前:自身每法术击败一个单位增加一层降临增益状态,每层增加2%法术暴击,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

调整后:自身飞砂走石击败一个单位增加一层降临增益状态,每层增加自身等级*0.2法术伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

狼烟·激活效果

调整前:每成功释放一次三昧真火增加一层狼烟增益状态,每层增加法术伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层

调整后:每次三昧真火造成击败则增加一层狼烟增益状态,每层增加2%法术暴击,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

狼烟·镶嵌效果

调整前:自身的三昧真火造成击败有30%概率给自身附加一个印记

调整后:自身的三昧真火造成击败有40%概率给自身附加一个印记

星芒·镶嵌效果

调整前:自身魔王降临状态下有30%概率给攻击自身且没有灼炎的单位附加灼炎状态

调整后:自身魔王降临状态下有40%概率给攻击自身且没有灼炎的单位附加灼炎状态

【阴曹地府】

阴曹地府的门派特色是物理辅助。当前版本中地府在五蕴皆空、六道轮回、尸腐毒、幽冥鬼眼等辅助技能的联手作用下,成为战场中不可或缺的存在,也在一定程度上抑制了其他辅助门派的辅助效果。本次调整将着重平衡这些辅助技能的效率,并提升力地府的可玩性。

五蕴皆空:降低五蕴皆空的驱散概率

凝魂·镶嵌效果

调整前:己方鬼魂单位有30%概率提前1回合复活

调整后:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活

引魂·镶嵌效果

调整前:回合结束时有15%概率让敌方倒地鬼魂单位逃走

调整后:回合结束时有10%概率让敌方倒地鬼魂单位逃走

擎苍·镶嵌效果

调整前:阎罗令附加的六道轮回效果额外降低目标自身等级*0.6点物理防御

调整后:阎罗令给非首目标有20%概率附加六道轮回状态

灵幡·激活效果

调整前:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加LV*1点物理伤害

调整后:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加LV*2点物理伤害

轮回·激活效果

调整前:敌我双方每复活一个单位增加一层轮回增益状态,每层增加连续毒的概率10%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

调整后:敌我双方每复活一个单位增加一层轮回增益状态,每层增加连续毒的概率6%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

返璞归真·镶嵌效果

调整前:返璞归真复活后获得的物理伤害额外增加自身等级*0.5

调整后:返璞归真复活后获得的物理伤害额外增加自身等级*1

===宠物===

勘破(1层):

调整前:宠物拥有感知/高级感知技能时,对隐身目标造成的物法伤害结果增加4%,20%几率驱散目标的隐身状态。

调整后:宠物拥有感知/高级感知技能时,对隐身目标造成的物法伤害结果增加4%,40%几率驱散目标的隐身状态。

鬼魂术:

调整前:死亡5回合后自动复活。不受任何状态影响,不能触发生死决,同时不能使用药品或主动技能恢复气血

调整后:死亡5回合后自动复活。不受任何状态影响,不能触发生死决,同时不能使用药品或主动技能恢复气血。对有神佑复生、高级神佑复生技能的目标伤害效果增加5%

高级鬼魂术:

调整前:死亡5回合后自动复活。不受异常状态影响

调整后:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。对有神佑复生、高级神佑复生技能的目标伤害效果增加10%

破竹:修复在激怒状态下受击,不会在回合结束触发激怒状态的问题。

===变身卡===

孙悟空卡片: 提升致死目标并导致目标下回合无法复活的概率。

青狮王卡片:

调整前:攻其不备:群体物理攻击不会触发反震

调整后:使用狮搏时,额外增加10%伤害结果。

牛魔王卡片:

调整前:狂牛诀:本回合出手前每被攻击一次,则本回合使用飞砂走石技能时临时提升3%法术暴击率,最多提升6%

调整后:狂牛诀:使用飞砂走石技能时,额外增加6%法术暴击

红孩儿卡片:

调整前:洞若观火:单体法术攻击时,提升4%法术暴击率。若所选择的单位已死亡,则攻击气血最低的目标。

调整后:洞若观火:使用三昧真火攻击时,提升8%法术暴击率。

铁扇公主卡片:

风起云涌:降低额外获得印记的概率

小白龙卡片:

风云从龙:降低龙腾法术连击概率。

青莲仙女变身卡、蝎子精变身卡、法明和尚变身卡、飞霞变身卡、沙和尚变身卡:

调整前:每回合回复气血:自身等级*1.2

调整后:每回合回复气血:自身等级*3.5

老鼠精变身卡:

每回合回复气血:自身等级*0.8

调整后:每回合回复气血:自身等级*2.8

===其他调整===

【特技】

晶清诀、冰清诀特技:调整为先清除异常状态然后恢复气血。

【法宝】

苍白纸人·少阴

调整前:苍白纸人持续期间,每回合结束时,如果使用者气血低于30%,则回复20%最大生命值

调整后:苍白纸人持续期间,每回合结束时,如果使用者气血低于30%,则获得20%最大生命值的治疗量

苍白纸人·太阴

调整前:如果使用者在苍白纸人持续时间内死亡,恢复己方其他角色12%已损失的气血

调整后:如果使用者在苍白纸人持续时间内死亡,恢复己方其他角色12%已损失的气血的治疗量

汇灵盏·少阴

调整前:佩戴后,提升宠物1%法术命中率

调整后:佩戴后,出战宠物施法时忽视目标2%法术防御

附灵玉·少阴

调整前:佩戴后,提升佩戴者1%法术命中率

调整后:佩戴后,忽视目标2%法术防御

神行飞剑·太阴

调整前:佩戴后,宠物出战的前2回合临时提升10%速度

调整后:佩戴后,宠物出战的前3回合临时提升5%速度

【降低治疗效果调整】

不同降低治疗效果的状态叠加方式由加法改为乘法

===相关说明===

门派平衡调整期间:

(1)剑会群雄玩法将把测试服务器与其它服务器分开进行匹配。

(2)X9联赛总决赛将使用非外测版本进行。

       解读:本周门派调整相较上周大体不变,主要修改优化的有以下几点:

一是优化了触发两个象形时的封印单位的选择,优先选择没有被封印的单位;

二是对普陀的几个经脉点的镶嵌效果做了改动,春晖和芳菲复原为最初的加面板法防和物防的效果,暗香则是由普渡众生被驱散后立即回血改为有概率为新召唤单位附加灵动,普渡则是降低了触发灯三的门槛,但是降低了触发的概率,但叠加到5层后效果是持平的。可能是第一次调整的普陀有些太强,本次稍微下调一些强力度,但普陀仍是加强的


2、九黎之墟本周有如下优化调整:

(1)为改善战斗节奏,提升所有战斗单位(主角、副官、妖王等)的气血上限。

(2)上交采集资源可获得帮贡奖励,同时不再获得九黎积分。

(3)扩大青龙堂权限,青龙堂成员允许发起行动“集结”。

(4)优化申请堂会逻辑,精英和普通堂众能够更方便地在“帮派堂会”申请换堂。

(5)部分副官做出如下调整:

1)下调副官“何罗”的封印命中概率。

2)优化副官“灵犀”、“文瑶”、“幻狸”的行动逻辑。

      解读:提升了所有战斗单位气血上限,使战斗能够更加有变数;采集资源上交获得帮贡,不再获得九黎积分,这个改动增加了帮贡获得途径;令精英和普通堂众换堂更加方便;优化了副官的行动逻辑使其更加“智能”。

3、赛事观战优化功能继续测试:在赛事的延迟观战中,将可以看到双方玩家角色当前生命值、魔法值、愤怒值,以及三药使用量、宠物使用量等比赛数据。该优化将适用于擂台争霸赛的观战。

4、部分PVE玩法操作优化继续测试:

(1)下指令阶段,将会把玩家的操作指令以图标的形式展示给队伍中其他玩家,方便玩家进行配合。

(2)当玩家朋友进行指令操作但队友还未全部执行完指令操作时,可以选择“撤回”指令重新进行操作。

(3)该功能目前只限于四方星官、紫微、地煞挑战、十二元辰等玩法。


以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.207.0版):

1、瑞雪纷至,千山皑皑,银装素裹长安道。梦幻冰雪嘉年华活动将于2018年12月5日12:00:00在再续前缘、似水流年、时空之隙、天下无双、紫禁之巅、梦回唐朝、高山流水、时空之隙服务器开启,2018年12月6日全服放出:

(1)幻雪对决:冰雪嘉年华期间,青灵玄女翩然来到长安城。玩家可以向她讨教组合雪人的奥秘,在冰雪幻境当中挑选自己喜爱的雪堆,组成独一无二的雪人团队与好友一起对决!参加排名模式更有机会获得精选高级魔兽要诀、神兜兜等丰厚奖励。

玩法说明:

1)在冰雪幻境当中,两位少侠将收集雪堆、组合雪人来进行3个回合的切磋比拼。

2)每位玩家进入游戏将获得100枚幻境币,合理地在3个回合中利用它们可以竞拍得到优先选择雪堆的机会。

3)每个回合,玩家需要选择3个雪堆,每个雪堆拥有不同的属性加成与宠物技能;3个雪堆还能组合出不同特性的雪人。

4)前2个回合的胜利将为玩家赢得更多的幻境币,最后1个回合的切磋将会决定胜负。

(2)飘零巧雪:许多罕见的雪花从大雪山飘落到三界的各个角落,在嘉年华期间(至1月6日24点)玩家可以通过达成活跃度或者参加节日活动来获得这些雪花,并在周末兑换各种道具物品!

(3)雪人蹦蹦跳:可爱的小雪人们打算在嘉年华期间举办赛跑比赛,玩家们可以使用宝蓝雪花和紫晶雪花去支持自己喜爱的雪人,如果雪人获胜将会回馈给支持者更多的雪花。

活动详情:https://my.163.com/xsjnh/

2、2018梦幻嘉年华将于2018年12月8日、12月9日在广州举行。届时,玩家在游戏内也能观看直播,了解现场爆料内容,还可以通过弹幕参与互动,抽取超级神兽等豪礼!

3、为了迎接嘉年华的到来,嘉年华特卖商城将于12月6日12:00在部分服务器开启测试,12月7日0点全部服务器开启,12月10日24点关闭。特别提醒:12月8日中午12:00点将在全服限量出售3000个玄黄无极石(可用于兑换珍兽),有需要的少侠千万不要错过。

解读:嘉年华活动又来啦,有趣的小游戏和各种福利都在向大家招手呦!尤其是线上观看直播抽神兽以及限时限量出售玄黄无极石,对于后者有需要的朋友们千万不要错过,买买买起来!


4、全新梦幻西游手游盒蛋手办上线预定了!精心打造的6款盒蛋手办开启唯一渠道【游戏内周边商城】预定!现在预定,还可免费激活游戏内对应的新表情!详情请前往内嵌周边商城查看。

5、玩家之家增加暖绒主题家具出售(12月6日12:00开始在部分服务器测试,12月7日0:00全服放出)。玩家可以在家园中的布置界面购买,也可以通过布置界面的“一键转换”功能将原有家具转换为新家具。此外,在嘉年华特卖商城中可以购买打折的暖绒主题家具包,可以自己使用或赠送好友。使用家具包时选择按照图纸一键布置省心省力,也可以亲自动手享受DIY的乐趣~

6、家园装饰大赛于2018年12月7日0:00——12月14日24:00举行,通过三界话题“@家园装饰大赛”在朋友圈内上传自己的真实家园设计截图即可参赛。优胜者可以获得幻梦流星时装、酷炫称谓、龙卷风足迹、极光流星空间秀、温馨家园冒泡框奖励(有效期均为30天)。

活动详情:https://my.163.com/20181203/17197_788076.html

解读:家园装饰大赛又来了,喜欢家园家具装饰弄得美美哒的玩家朋友们可以一展所长啦!还有各种酷炫的时装足迹等奖品等你来拿!


7、吉里吉里新增时装【永乐聆心】,附带技能【落花缤纷】:使用群体性法术技能攻击时有概率可以多攻击一个目标。自身魔力点数低于等级*4时,几率下降。

咕噜咕噜新增时装【龙城飞将】,附带技能【重盾一击】:物理攻击时有几率使对方进入晕眩状态,该状态下无法进行物法攻击,持续两回合。自身力量点数低于等级*4时,几率下降。

      解读:两大珍兽又新增了附带强大技能的新时装,秒4的法宠,能够对方进入晕眩的攻宠,心动的玩家们千万不要错过12月8号中午12点开始的限量抢购玄黄无极石呦!


8、第八届X9联赛神威组/勇武组/精锐组的冠军争夺战将在本周末在“梦幻西游2018嘉年华”现场举行,欢迎各位玩家朋友前往观看!不能前往现场观战的玩家朋友可以通过内嵌直播进行观看。

9、燕山雪花大如席,片片吹落轩辕台。风物志“洞冥记”玩法新增大雪节气鬼剧情。12月7日00:00起,玩家在捉鬼玩法的第十环遇到的节气鬼将变为大雪·词鬼,掉落的喜好物品也相应改变。

10、绑网易大神,赢超级神犬!

从11月28日维护后起,下载网易大神,并同时绑定游戏内的角色,即可领取丰厚奖励!并在12月5日—20日之间,每天将从已绑定的玩家中抽取一名幸运玩家获得超级神犬,同期在12月6日—20日之间每天将额外抽取一名幸运玩家获得炎爆龙坐骑,越早绑定,抽取的概率越高!

活动详情:https://my.netease.com/zt/2018/ds/enjoy/pc/index.html

网易大神是网易游戏旗下的游戏玩家社区App,是一个网易游戏热爱者兴趣分享及好友互动的社交软件,少侠可以前往App Store或应用商店进行下载哦!

网易大神下载地址:https://ds.163.com

11、酉鸡元辰特性中修改:每回合结束时随机解除双方各一个被封印单位的所有封印,将调整为随机解除双方各一个被封印单位的所有负面效果。

解读:双方都能随机解除一个被封印单位的所有负面效果,即包括减疗禁疗等,对于玩家们打紫薇和元辰是有利的。


12、为提升游戏体验,我们于2018年12月5日上午8:00对以下服务器进行合并(服务器将在合并工作完成后开启):

苹果(iOS)服务器(1组):

“风样自由”、“海之彼端”、“秋声赋”合并,合并后服务器名称为“风样自由”

安卓(Android)服务器(1组):

“三阳开泰”、“国色天香”、“五丁开山”合并,合并后服务器名称为“三阳开泰”

相关说明如下:

(1)所有合并服务器登录入口将会保留,玩家可选择任意一个入口进入合并后服务器。

(2)合并之后玩家可以前往“袁天罡”(长安城122,80)处领取一份合并服务器礼物。

(3)因为可能存在的重复编号、重复名称等问题,玩家所在帮派的编号和名称有可能改变。

(4)如果合并后服务器有名称相同的玩家,玩家名称将被修改为其数字ID,同时享有一次免费改名的机会。

(5)如果同一账号在合并范围内的服务器里都建立过角色,则合并后最多可以保存12个角色。

(6)合并当周的的擂台争霸赛将会停办,下一届的擂台争霸赛将会正常开启。

(7)合并服务器相关排行榜和历史数据都将会清除。

(8)合并服务器玩家曾用名信息将会被清除。

(9)帮派竞赛的排名和历史战绩将会全部清除,合并后会进行新的帮战匹配。

(10)合并服务器时,所有摆摊物品将会被下架处理。

(11)参与合并的服务器将不会参加当月的武神坛比赛。

(12)如果合并服务器中有进行100级服务器等级上限突破任务的服务器,突破任务的进度将会保留合并服务器中的最快进度。如果合并服务器中有服务器完成100级服务器等级上限突破任务,则其它服务器直接开放100级,无需完成突破任务。

(13)如果合并服务器中有进行女娲神迹地图开启任务的服务器,地图开启任务进度将会保留合并服务器中的最快进度。 如果合并服务器中由服务器完成了女娲神迹地图开启任务,则其他服务器直接开放女娲神迹地图。

(14)在服务器合并完成后,合服狂欢活动持续4周(合并的周三记为第1周):

1)期间泡泡乐园的门派资格扩展为80个。

2)期间元辰,星官,地煞星的投放数量增加。

(15)合并后服务器是否开启跨服交易需根据合并和服务器情况决定。


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发表于 2018-12-5 09:12:12 | 显示全部楼层
那你告诉我哪里提升了...而且他改的这些基本都是我镶嵌的点,除了魔普陀的。可能你们觉得普陀灵动大招特技波澜就够了,也许我们队伍套路不一样,每次队长都是让我变观音,点残血奶,所以我开始3灯点出来就用的紫色晶石,然后点十次灯都出不了一次3灯#00我还不死心的变了青莲去星官,3灯几率依然感人,可能我玩普陀的方向就是高治疗吧,所以没看出加强-.-
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发表于 2018-12-5 16:16:07 | 显示全部楼层
凡尘· 发表于 2018-12-5 13:52
那这次门派改动对比没有改动前,难道普陀还削弱了吗?

增强的都在镶嵌上(除了三灯)算是表面增强
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发表于 2018-12-5 13:48:00 | 显示全部楼层
pt第一调整太强。。。砍面板换的那几个几率有用?楼主你玩过pt吗
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发表于 2018-12-5 00:50:14 | 显示全部楼层
吐血,第一次调整的普陀太强,哪里看出来的
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 楼主| 发表于 2018-12-5 08:52:28 | 显示全部楼层
ewfgdf 发表于 2018-12-5 00:50
吐血,第一次调整的普陀太强,哪里看出来的

……普陀提升的力度已经很大了,那几个镶嵌点就算改掉,普陀还是加强,而且这几个点,也不是人人都会个个镶嵌吧
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 楼主| 发表于 2018-12-5 08:54:44 | 显示全部楼层
ewfgdf 发表于 2018-12-5 00:50
吐血,第一次调整的普陀太强,哪里看出来的

普陀调整的内容,其实也就是只取消了灯被驱散后立即回血的效果,其他的并没有多大改动,灯三改的也是有利有弊。
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发表于 2018-12-5 09:04:53 | 显示全部楼层
还没可以登录游戏?
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发表于 2018-12-5 09:08:55 | 显示全部楼层
只想说,大唐不但有点杀,还有优秀的生存和面伤(控尸)。狮驼就是缺生存能力,还有麻烦的变身。
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发表于 2018-12-5 09:17:20 | 显示全部楼层
支付宝搜索2017464天天领红包
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 楼主| 发表于 2018-12-5 09:44:11 | 显示全部楼层
ewfgdf 发表于 2018-12-5 09:12
那你告诉我哪里提升了...而且他改的这些基本都是我镶嵌的点,除了魔普陀的。可能你们觉得普陀灵动大招特技 ...

提升的都在公告上呀,难道你认为公告上面的对比没改动之前,都是削弱嘛。
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 楼主| 发表于 2018-12-5 09:50:29 | 显示全部楼层
追风人 发表于 2018-12-5 09:08
只想说,大唐不但有点杀,还有优秀的生存和面伤(控尸)。狮驼就是缺生存能力,还有麻烦的变身。

面面俱到不能的,大唐面伤优秀?见过飞机队把人飞崩的,还没见过四个大唐把人破斧给破崩的,狮驼之后连环也可以只耗一回合变身,连环的点杀很不错了吧?至于变身,门派特色,况且经脉上对于变身的延长有好几个补充机制。月宫都还没哭呢,脆皮,伤害低,又封不中。
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 楼主| 发表于 2018-12-5 13:52:19 | 显示全部楼层
xiao6515 发表于 2018-12-5 13:48
pt第一调整太强。。。砍面板换的那几个几率有用?楼主你玩过pt吗

那这次门派改动对比没有改动前,难道普陀还削弱了吗?
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 楼主| 发表于 2018-12-5 13:56:01 | 显示全部楼层
xiao6515 发表于 2018-12-5 13:48
pt第一调整太强。。。砍面板换的那几个几率有用?楼主你玩过pt吗

而且这周的改动,就是取消了驱散灯后立刻回复一定血量,以及灯三降低使用门槛,降低前期触发几率而已,你一两层状态也可以灯三,之前你得叠加到三层才能灯三。
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发表于 2018-12-5 16:19:46 | 显示全部楼层
凡尘· 发表于 2018-12-5 13:56
而且这周的改动,就是取消了驱散灯后立刻回复一定血量,以及灯三降低使用门槛,降低前期触发几率而已,你 ...

虽然降低了门槛 但实际几率确更低了 满晶石两层buff才10 我现在就10点几一个月见不到几次 更别说三层buff现在是15 之前就25了好吧 有几场战斗能用五次灵动啊 日常挂机灵动吗?普陀三灯越改越辣鸡 真是不想吐槽了
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