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2017年7月19日维护公告:战斗平衡门派技能调整测试

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仙豆
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发表于 2017-7-19 08:27:15 | 显示全部楼层
我是明明爹 发表于 2017-7-19 01:43
伤害结果提高意味着什么?不就是为了对抗罗汉么,能看懂么?
明显就是一心把龙宫往PK路上推,把魔王往难 ...

对抗罗汉?如果龙宫加法伤结果真能对抗罗汉那么PK不就变成五龙四龙队了吗?你认为可能吗?策划也要平衡,不管法伤结果加强多少龙宫都到不了顶着罗汉打出压制性输出,这次龙宫加法伤结果只是为加强怪物伤害增加理由,ch就不是在用心解决问题。
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lv2.江边小龟

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发表于 2017-7-19 08:33:27 | 显示全部楼层
千呼万唤屎出来
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发表于 2017-7-19 08:39:58 | 显示全部楼层
没啥卵用,魔王地位依旧不可动摇 龙宫玩家可以安心转魔王了,转月宫就等待下!不更改技能机制,龙宫依旧没人要,不信我们看改版后结果!策划对龙宫这个职业完全就是一种敷衍态度,小道也表示无奈!!!!!!!!!!!!!!!!
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lv1.清水小虾

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发表于 2017-7-19 08:42:05 | 显示全部楼层
Ch把龙宫删了吧,没存在的价值,
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绘梦空间

发表于 2017-7-19 08:46:20 | 显示全部楼层
求银币转门派
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发表于 2017-7-19 08:54:39 | 显示全部楼层
不能说的秘密. 发表于 2017-7-18 23:17
凤舞还是风舞,策...划打错了吗?

             同感凤舞又增加速度了,绝对死的快,看来还是上高隐身当配速比较好不能当攻宠用
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发表于 2017-7-19 08:57:27 | 显示全部楼层
虎门图那副 发表于 2017-7-19 08:13
为什么不削弱方寸

我削你
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发表于 2017-7-19 09:05:20 | 显示全部楼层
飞沙和龙腾一个伤害,龙卷难道要比龙腾伤害高了?
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发表于 2017-7-19 09:18:57 | 显示全部楼层
马一帆 发表于 2017-7-19 06:26
回合多吗6次变身还是只能鸟3次,

第六回合让你留怒的
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发表于 2017-7-19 09:20:24 | 显示全部楼层
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仙豆
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发表于 2017-7-19 10:15:44 | 显示全部楼层
没有魔王这门派吗?
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发表于 2017-7-19 10:52:58 | 显示全部楼层
你们的5星不好打了
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发表于 2017-7-19 10:54:37 | 显示全部楼层
龙宫不要这个。龙宫之求加强龙腾跟双龙
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发表于 2017-7-19 11:52:04 | 显示全部楼层
好搞笑
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发表于 2017-7-19 12:08:18 | 显示全部楼层
关于狮驼岭更新技能建议:
1、仍保留4/5/6变身模式,希望能增加一个变身模式下提高一定数值的物理伤害,同时忽略少量物理防御。因为就目前而言,同样装备的狮驼跟魔王,狮驼的一轮伤害约比魔王两轮相加低了20%-30%。而且法伤在各种日常活动中计算的伤害收益也远高于物理伤害,从而导致很多时候狮驼在活动的时候并没有人组。且从属性模拟的角度看,狮驼比大唐多了不少血但是低了不少物伤跟物防。已知同样是物理伤害门派,伤害本身已经低于大唐,且最重要的是,在手游中,物理防御的收益要远高于气血。所以是否可以提供一个变身伤害buff来弥补一下。
2、是否能给鹰击增加一个对召唤兽伤害加成或者是对召唤兽忽视一定防御。首先在PK的时候狮驼的连环击比大唐的单秒从伤害值上来说高不了多少,且多冷却一个回合。如果使用鹰击清宝宝,由于都是血耐导致效果远低于龙宫跟魔王。这也就是狮驼的现状,PK中清宝宝要魔王龙宫,单秒要大唐。狮驼在pk中,尤其是69级,已经被边缘化了。是否可以考虑加强鹰击在pk中的清宝宝能力。同时再次提出是否可以增加鹰击在69级秒怪数量。因为已知鹰击在实际28星宿等活动中不太可能使用。靠狮搏伤害又略显单薄。
3、门派定位,狮驼有单秒有群秒但是无论是在PK还是活动中定位非常模糊,一来是单秒效率低下,3回合约打3.5下。另一方面群秒有一回合冷却且物防普遍都高。控制象形也只能一回合且自己冷却一回合。所以定为非常模糊,在端游中,狮驼肩负清血宝宝的任务且减负针对高防玩家的点杀任务。但是在手游,由于防御收益过高导致了狮驼几乎没有。所以希望能重新考虑狮驼定为。如果定为为物理性群攻是否可以考虑提高狮驼的群秒能力,如果定为成高防御定点清除,是否可以提高狮驼的物理伤害从而来弥补手游耐力收益过高这个问题。
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