9月23日维护:梦幻中秋人月团圆

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2017年7月19日维护公告:战斗平衡门派技能调整测试

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瘦成一道闪电

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发表于 2017-7-18 22:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 o0紫色水堇0o 于 2017-7-18 23:00 编辑

亲爱的玩家朋友:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于2017年7月19日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。



  【本周内容】:

  以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.139.1版):
安卓(Android)一区——再续前缘
  苹果(iOS)一区——天下无双  
安卓(Android)一区——似水流年
  苹果(iOS)一区——紫禁之巅  
  苹果(iOS)一区——高山流水  
  苹果(iOS)一区——梦回唐朝  
  1、战斗平衡调整:

   ===门派技能===

   【大唐官府】

   后发制人:效果调整为“降低自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并进行一次反击,持续4回合”

   杀气诀:额外伤害的目标从随机调整为气血最低的2个单位

   万剑归一:效果调整为“对目标发动5-9次攻击,伤害是普通攻击的50%/55%/60%,无法保护。若击杀目标,则给目标附加3回合重伤状态。使用后休息一回合”

   【龙宫】

   龙卷雨击:增加法术伤害结果

   清心:没有解除异常状态也会增加法术伤害结果

   龙吟:造成的魔法损失和法术伤害结果有关

   逆鳞:略微提升增加的法术伤害结果

   【普陀山】

   微风拂柳:提升法术躲避概率

   【阴曹地府】

   六道轮回:提升对高防御单位的减防效果

   幽冥鬼眼:略微提升抗封效果

   五蕴皆空:提升驱散概率

   【狮驼岭】

   门派绝技改为“鹰击长空”,效果调整为“无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一回合”

   变身:持续回合固定为6回合

   狮搏:取消不可保护的效果,使用时有概率暴击

   气冲牛斗:效果会持续到下一次主动攻击触发暴击才结束

   【化生寺】

   一元复始:使用后额外清除目标的异常效果

   ===宠物技能===

   八凶法阵:降低防御的效果提升为20%

   风舞:每层疾风提升速度从5%提升为10%,略微提升风舞攻击的伤害

   ===变身卡===

   大鹏王:效果调整为“使用鹰击有较高概率额外攻击一个目标”

   白象王:提升反击的概率

   李天王:提升追加攻击的概率

   孙悟空:略微提升附加2回合死亡禁锢的概率

   蝎子精:提升反震的触发概率

   铁扇公主:略微提升触发额外印记的概率

   嫦娥:效果调整为“提升等级*0.5的法术伤害结果(不再区分单体和群体法术)”

   唐僧:宠物、玩家倒地回复的愤怒统一为5点

   空度禅师:首目标额外气血回复从40%降低为30%

   法明长老:增加的物理伤害效果从等级*0.5提升为等级*0.8

   地藏菩萨:对未中毒的单位使用尸腐毒也有概率触发死亡禁锢效果

   调整青莲仙女、蝎子精、紫霞、法明长老、沙和尚变身卡的基础效果:增加气血上限“等级*1.4”,每回合回复气血“等级*1.2”

   ===其他调整===

   五龙丹:仅解除封印类状态,不再解除其他异常状态

   散失咒:提升驱散的概率

   雷绝阵(1级效果):4号位调整为增加12%物理伤害,5号位调整为增加12%法术伤害

   ===其他说明===

   (1)战斗调整测试期间,剑会群雄玩法区分测试和非测试服务器进行独立匹配。

   (2)本次战斗调整测试不会影响第16届武神坛比赛,比赛会按照原战斗数值进行。

  2、为了给玩家提供更好的游戏体验,对科举玩法进行优化调整:

   (1)周一至周五的乡试题目由20道题减少为10道题,但总奖励保持不变。

   (2)周六的会试调整为20:00举行,一共20道题目(考卷每周题目都会更新),全服统一考卷,根据每道题回答正确的时间快慢获得对应的分数。

   (3)殿试调整为会试前十名才可以参加,周六20:15准时开启(迟到玩家会取消参赛资格),科举状元,榜眼,探花可以获得如意锦囊或高级内丹的奖励。

  3、角色转移功能继续在部分服务器测试:玩家前往“角色转移使者”(宝象国59,61)处选择目标服务器,达到条件即可进行角色转移。

   详细说明:https://my.netease.com/thread-485697-1-1.html  


       以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.139.0版):

  1、坐骑纹饰优化:新增一种耐久消耗方式,坐骑统御的宠物出战则镶嵌的纹饰消耗2点耐久,不出战则不消耗耐久度。擂台切磋不消耗耐久度。纹饰的消耗方式在镶嵌的时刻选择决定。坐骑界面新增了纹饰镶嵌框以区分两种消耗方式。

  2、钓鱼玩法调整:

   (1)操作方式调整:鱼儿咬钩时玩家需要在合适的时机拉竿,拉竿过程中根据鱼儿的移动方向持续对鱼竿进行反方向拉扯操作。

   (2)钓鱼法宝“香油”调整:作用为降低鱼儿在拉竿过程中的移动速度。

   (3)大鱼事件调整:有更高几率钓起重量更大的鱼。队友援助越多,钓起大鱼的概率越高。

  3、2017全民PK争霸赛报名即将截止:等级≥30的玩家可以前往“全民PK赛使者”(长安城93,99)处进行手机验证,验证成功后即可从“活动专区”进入PK赛服务器,并在比赛服组队报名。报名截止时间:2017年7月22日22:00。

   参加全民PK,享多重福利:

   (1)海选积分赛参赛奖励全面升级

   首胜奖励:1级宝石,玫瑰花/金兰花,赛事专属冒泡框;

   三胜奖励:2级宝石,坐骑纹饰,赛事专属足迹;

   五胜奖励:3级宝石,法宝精华,赛事专属坐骑。

   (2)参加海选参与幸运抽奖活动

   海选积分赛期间,每日比赛结束后22:10,将从当日非弃权参赛玩家中(无论胜负)抽取幸运玩家赠送高级魔兽要诀、超级大熊猫、vivo X9s手机。

   (3)参与邀好友报名赠大熊猫公仔抽奖活动

   在梦幻精灵处参与邀好友报名全民PK活动,7月12日-7月21日每日20:00会在邀请好友成功的玩家中抽取50名玩家赠送大熊猫公仔一只。

  4、修复当角色达到服务器等级限制时,系统消息中显示离线挂机经验的获得值与实际的获得值不一致的问题。

  5、为了方便玩家组队,在队伍页面的邀请按钮下新增通过微信或QQ直接发送消息的邀请功能,玩家可以通过微信、QQ邀请不在线的好友上线组队活动。

  6、福缘宝箱奖励调整:取消陨铁、陨铁宝箱奖励。

  7、修复了擂台争霸赛观战直播时由于比赛结束太快而找不到比赛录像的问题。

  8、家园界面优化:当植物和萌宠处于不健康状态时,相应的数量会以红色字体显示。

  9、梦幻卡牌“俱损”天赋操作方式优化:改为点击“俱损”后再选择需要丢弃的卡牌,避免了之前因资源不够而无法丢弃卡牌的问题。

  10、晚间活动“勇闯迷魂塔”优化:当抵达最后一层时自动结算时间和发放奖励。

  11、优化礼物系统中礼包的染色方案。

  12、为方便玩家点击,优化聊天窗口操作:点击屏幕左下角聊天窗口信息时,将自动跳转到该信息所在频道。


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发表于 2017-7-18 23:01:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 坏坏的主角 于 2017-7-18 23:04 编辑

没啥卵用,魔王地位依旧不可动摇 龙宫玩家可以安心转魔王了,转月宫就等待下!不更改技能机制,龙宫依旧没人要,不信我们看改版后结果!策划对龙宫这个职业完全就是一种敷衍态度,小道也表示无奈!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2017-7-19 01:10:45 | 显示全部楼层
关于龙宫有以下建议
   1.强烈要求龙宫逆鳞改为类似龙形状态,比如使用逆鳞后每回合获得一种效果,高级法术连击,高级法术暴击,高级法波,高级会心,高级魔之心这五种状态,每回合随机出现一种,当然高级法连和高级法爆状态下法连和法爆不一定会100%触发,只有30%几率,和魔王降临一样,持续三个回合,每个回合随机刷新一种状态。
      2,强烈要求改变二龙戏珠的触发机智,只有连续攻击两次以上下回合才会休息一个回合,一次就不休息。
       3。清心不再提高法伤结果,而是改为一定回合内避免封印法术效果。
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发表于 2017-7-18 23:31:09 | 显示全部楼层
狮驼和地府成铁哥们了
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发表于 2017-7-18 23:04:32 | 显示全部楼层
坏坏的主角 发表于 2017-7-18 23:01
没啥卵用,魔王地位依旧不可动摇 龙宫玩家可以安心转魔王了,转月宫就等待下!不更改技能机制,龙宫依旧没 ...

狠了,增加伤害结果,看来龙宫怪要上天了,罗汉也挡不住
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发表于 2017-7-18 23:25:45 | 显示全部楼层
马上打不过 变异星宫的LG主 了
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发表于 2017-7-18 23:30:50 | 显示全部楼层
狮驼大召是秒8个吗???
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pt改啥了?改了??逗我??
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发表于 2017-7-18 23:24:44 | 显示全部楼层
我就好奇 龙宫的龙卷伤害加了多少 也不说明白 看来明天要测试下了 在测试下龙吟
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发表于 2017-7-18 23:17:37 | 显示全部楼层
狮驼岭表示..改了大招还是蛮好的 kao
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发表于 2017-7-19 01:08:21 | 显示全部楼层
Mlike。 发表于 2017-7-18 23:58
虽然我不是狮驼、不得不吐槽下、狮驼的变身回合那么多、还在乎你的大招。在变身的情况下怒满了岂不是很尴尬

不会啊,除了69,70/90可以攻击6/8个目标,比鹰击多1/2个目标。
不过69要哭了
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发表于 2017-7-18 23:02:09 | 显示全部楼层
一样一个技能的门派,挂机龙
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忘心 发表于 2017-7-18 23:04
狠了,增加伤害结果,看来龙宫怪要上天了,罗汉也挡不住

想多了,现在之所以不要龙宫其实主要原因不是伤害,而是整体技能偏弱,队伍获益太少,而且一旦挂了就是累赘,所以没人要!
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发表于 2017-7-18 23:06:49 | 显示全部楼层
龙宫跟没改有区别么
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发表于 2017-7-18 23:07:27 | 显示全部楼层
这利害了,龙宫加的伤害如果高,那怪就利害了,加的少跟没改有什么区别,
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发表于 2017-7-18 23:08:15 | 显示全部楼层
坏坏的主角 发表于 2017-7-18 23:06
想多了,现在之所以不要龙宫其实主要原因不是伤害,而是整体技能偏弱,队伍获益太少,而且一旦挂了就是累 ...

我说的是龙宫怪要上天,不是龙宫。怪放龙卷也增强
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发表于 2017-7-18 23:09:09 | 显示全部楼层
龙宫这改的…先等测试服的人看看到底增加了多少吧。
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发表于 2017-7-18 23:11:43 | 显示全部楼层
化生的大招这是能直接拉起被死亡禁锢的角色吗?
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发表于 2017-7-18 23:11:53 | 显示全部楼层
小然ran 发表于 2017-7-18 23:09
龙宫这改的…先等测试服的人看看到底增加了多少吧。

同样是法伤输出,我想都情愿要个可以加血的魔王也不会要个没啥多大作用的龙宫
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发表于 2017-7-18 23:17:12 | 显示全部楼层
凤舞还是风舞,策...划打错了吗?
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发表于 2017-7-18 23:20:09 | 显示全部楼层
橙子皮^_^ 发表于 2017-7-18 23:11
化生的大招这是能直接拉起被死亡禁锢的角色吗?

你想多了 前提是是拉起来 然后清除效果
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