梦幻西游手游门派调整解读

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楼主: 重华

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2017-06-19]

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 楼主| 发表于 2015-5-5 20:31:59 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-05-05]

hi,各位玩家朋友:

      1、帮派竞赛玩法5月6日在全部服务器放出,希望各位玩家可以喜欢。
      2、为方便玩家朋友更好的购买体验,摆摊新增商品关注功能,玩家可以对自己感兴趣的商品添加关注。

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 楼主| 发表于 2015-5-18 16:01:15 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-05-18]

hi,各位亲爱的玩家朋友:

      1、结婚已经在安卓—再续前缘服务器放出测试,5月20日常规维护后会正式与各位玩家朋友见面。
      2、拟定每个门派增加1个新技能。狮驼岭大大王在重华的劝说下,决定将珍藏的连环击法术分享给门下弟子。
      3、挖宝体验优化,之后会自动寻路到挖宝财宝点,玩家只需要点击藏宝图使用挖宝即可(^^! 我始终认为,挖宝还是需要自己用铲子挖挖有感觉!)
      4、另外和重华体型相当的主角也在制作中了,大家猜猜是什么角色!!!
没错,就是又可爱,又有好身材的——虎头怪。
【下图是对比】——注意是摆拍图,所以动作是个T-pose
虎头怪.png 虎头怪2.png

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 楼主| 发表于 2015-6-2 20:17:57 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-06-02]

hi,各位玩家朋友:
     
      说下近期拟定的一些内容——
      1、虎头怪目前还在制作当中,其他角色也逐一在设计,比如舞天姬,调整后觉得合适了,会放出给大家一起讨论交流;
      2、拟定增加战斗的用药设定,会在使用药品次数以及使用增加药性设定(具体在PC端也有类似设定);
      3、会增加夫妻任务、以及结婚纪念的设定;
      4、帮派离帮的优化,离帮后若没有加入新帮,重新回原帮,帮贡与历史帮贡100%返还;
      5、拟定增加新的帮派竞争模式,丰富帮派竞争玩法;
      6、拟定调整帮派竞赛的帮派匹配,让实力相近的帮派更容易碰到;
      7、拟定调整比武大会的匹配规则,意向是让目前比武大会的活动时间减负;
      8、拟定增加多套装备的切换功能,让玩家能更方便针对不同的战斗来做装备的切换;
      9、目前休闲的玩法正在制作,希望能提供一些新的体验;
     10、拟定考虑调整副本玩法的时间消耗,初步想法是按周刷新副本次数,主要出发点还是减负;
     11、拟定增加一批新伙伴丰富单人战斗和竞技场PVP战斗;
     12、拟定会推出80级武器的新造型。

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 楼主| 发表于 2015-6-8 12:02:28 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-06-08]

亲爱的玩家朋友:

我们的主美终于把武器原画提交给我了^^
准备放出的武器原画(非游戏内效果),抢先看~~~

2.jpg
3.jpg
5.jpg
6.jpg
法杖-结魄杖.jpg
魔棒-日月光华.jpg

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 楼主| 发表于 2015-6-30 20:59:54 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-06-30]

hi,各位玩家朋友:
       1、虎头怪计划在7月初会放出测试,目前虎头怪角色转换不考虑性别转换功能。
       2、暑假活动近期会放出,希望各位玩家朋友在暑假活动里能体验到不同乐趣。
       3、拟推出五行修业设计,满足部分玩家对于未参与活动而导致经验有所拉下的问题。
       4、拟定增加新的帮派竞赛玩法丰富帮派竞赛乐趣。
       5、拟定增加新的PVP玩法来丰富竞技的乐趣。
       6、拟定对目前师徒玩法进行迭代优化,允许玩家师傅可以带多个徒弟的设定,当然相应每个徒弟的获得奖励会因可以多带徒弟而进行相应的调整。

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 楼主| 发表于 2015-7-7 19:10:02 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-07-07]

亲爱的玩家朋友:

       感谢各位玩家对我们游戏的支持与热爱!
       近期拟定做如下调整——
       1、考虑到目前师徒系统的1对1的师徒设定,容易造成当徒弟长期不上线后,师傅会比较难以抉择是否需要取消师徒关系的问题,拟定增加可以带徒弟的数量,因师徒数量的增加,对应的奖励会做一定程度的调整,同时取消了经验的投放
       2、为方便玩家在语音或打字聊天不够及时的情况下,进行快速的技战术指挥,新增指挥功能
       3、拟定非变异宠物进行洗炼会有一定几率将其变为变异宠物。
       4、拟定增加一批新角色的新染色配色方案
       5、拟定考虑针对周五下午的门派闯关玩法调整为新的活动玩法,具体玩法尽情期待
       6、拟定提升玩家对于洗练宠物的体验,考虑增加如玩家较多次数没有获得满技能的情况下,会触发再次洗练可获得满技能宠物的设定。

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 楼主| 发表于 2015-8-3 17:05:32 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-08-03]

各位玩家朋友:
     暑假快乐,感谢各位玩家朋友对我们的支持和厚爱。
     近期这一个月主要在忙着玩家之家以及一些系统的优化,历程里没有及时更新,这里抱歉。

     1、计划任务链任务优化,当任务完成一环后,会自动寻路下环任务处。- -自动完成任务就还是不支持了,因为有环怪和上交物品,需要有不同的选择。
     2、虎头怪的攻击动作加速已经对外放出了。之前攻击动作只考虑了动作表现未考虑我们的战斗节奏变化,这点做了相应的修正。
     3、拟定玩家之家增加更多基于家园的玩法。让大家拥有家园的伙伴能相互交流起来。
     4、计划增加帮派合并融合功能,支持主动和被动合并帮派两种模式供选择。帮派人多才更好玩^^
     5、准备推出新神兽“超级泡泡”,超级泡泡拥有特殊技能。同时推出神兽能力提升功能。之前的神兽可以拿来换购成超级泡泡。
     6、计划调整中午帮派活动时间,拟定调整至12:30分进行。
     7、新的帮战模式已在设计当中。
     8、拟定在周六、周日增加新的偏轻量休闲的5分钟左右的活动玩法来增加趣味性。

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 楼主| 发表于 2015-8-4 10:28:00 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-08-04]

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不错哦  发表于 2015-8-16 15:31

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 楼主| 发表于 2015-8-18 22:19:42 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-08-18]

hi,亲爱的玩家朋友:

      为感谢各位玩家朋友一直以来的支持与厚爱,20日会开启梦幻西游手游庆典活动,8月底-10月会有丰富的玩法提供给玩家朋友 希望各位会喜欢。
      此外~
      1、为了让玩家更好追求到合适的装备,计划打造装备增加专属装备设定。专属装备属于绑定装备,装备属性偏中上。
      2、目前宠物输出的能力我们也时刻在关注,考虑增加宠物的各方战斗能力,拟通过内丹(如图 隐匿击.png    灵身.png   )方式,来做提升。具体的规则请留意我们后续消息。




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 楼主| 发表于 2015-9-8 22:34:48 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-09-08]

hi,亲爱的玩家朋友:

     1、对门派平衡进行调整,拟定调整部分门派原有的门派技能。
          普陀山:提高普陀山门派普渡众生治疗效果,同时调整第二个目标的选择策略,会优先倾向急需补给的目标。
          狮驼岭:调整狮驼岭门派象形技能的技能效果,拟考虑增加效果产生作用的负面效果,如封印特技等。
          大唐官府:调整大唐官府门派破釜沉舟的技能效果,考虑降低衰减的影响。
          其他门派就暂时不做透露,敬请留意我们后续消息
     2、拟定调整个别特技的技能效果,在原有基础做一定幅度的增强。
     3、我们已在设计针对门派平衡更多策略的调整,在设计考虑新的经脉系统加入。因具体的效果还没有彻底定论,所以这里就暂不透露了。

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《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-09-22]

亲爱的玩家朋友:

     1、有玩家朋友咨询和谈及经脉是否出的太快的问题,这里给予相应的答复,经脉不会很快推出,这点可以肯定,谈及经脉其实是需要综合考虑整个的门派平衡问题。
     2、我们也发现伴随内丹推出,任务链一定程度上反而增加了玩家朋友的开销,目前准备针对此处做相应调整,降低内丹的索要几率。并提供每周限购的内丹出售。
     3、拟对服务器等级有定差距的玩家,增加经验获得,如任务链、五行修业设定。
     4、拟增加一只75级新宠,同时携带一个特殊技能。

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 楼主| 发表于 2015-10-19 21:47:28 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-10-19]

亲爱的玩家朋友:


       近期会预先放出两个新角色。其他新角色会陆续推出。
       神天兵.png           飞燕女.png

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 楼主| 发表于 2015-11-3 19:00:18 | 显示全部楼层

《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-11-03]

各位玩家朋友:

       1、近期很多朋友咨询较多90级武器造型问题,这里可以明确答复会在11月中下旬放出。
       2、为加强帮派内部的交流增强凝聚,增加帮派小礼物红包这样的功能,预计会在明日维护放出测试。
       3、玩家交流会上提及的新角色逍遥生与舞天姬,在做调整修改,新角色会在合适的时间放出,请各位玩家尽情期待。
       4、拟定增加新宠物来丰富战斗,目前已经有初步的宠物设定计划。
       5、法宝系统已在做紧锣密鼓开发,希望能尽快与玩家朋友见面。
       6、拟调整一批日常副本,后续会逐步做新的副本更换。
       7、泡泡乐园挑战类玩法即将与所有玩家朋友见面,泡泡乐园结合了一些新的战斗特性,我们也希望通过新的回合战斗特性能丰富各位玩家朋友的回合战斗体验。每种怪物关卡体验是有意思的挑战。

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《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2015-12-15]

各位玩家朋友:

        计划近期放出增加战斗策略的法宝系统,获得法宝后可以对自己战斗能力有更多的选择。
        另外目前在着手开发一些重要内容,具体会在嘉年华上正式宣布
        计划针对战斗的多项操作开放,如切换装备、允许宠物炼妖合宠等操作。
        为方便玩家照料房屋,拟在房屋房屋增加“大扫除”功能,可以将房屋的清洁度耐久度一次恢复至满。
        计划降低90级秘境降妖的怪物抗性,为增加秘境降妖的趣味性,增加伙伴可以在秘境中自由搭配技能的设定。
        跨服组队与其他服务器优化目前在个别服务器中做测试,条件允许的情况下,会逐步更新。


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《梦幻西游》手游开发历程与预告[持续更新 2016-1-12]

hi,各位玩家朋友:

      首先祝各位玩家朋友新春快乐,万事如意!
      2016年首次更新——
      1、玩家朋友在论坛提及的新门派魔王寨及新角色,这里可以明确答复在春节前逐步放出
      2、考虑到春节档期,拟定会暂停2天的帮战,会替换成简单的帮派活动。
      3、同时新春活动,我们设计了一系列趣味玩法和新内容,希望各位能喜欢。
      4、拟定计划在新春前,同时对现有门派进行一次门派调整。



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