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[交流] 《梦幻壹周刊》第四期 教你玩大唐 力敏打法分析 门派体检 加点 宝石推荐及未来预测

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发表于 2015-8-1 13:59:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 jiasai69 于 2015-8-14 13:05 编辑



《梦幻壹周刊》第四期——大唐官府门派体检报告表



主题:大唐官府

关键字:《梦幻西游手游》、大唐官府、体耐、力敏、力耐、PK、活动、分析。。。

目录:

1.大唐官府趣味简析———————————————————————————— 沙发

2.大唐不同加点方式宝石推荐————————————————————————  板凳

3.封测至今作为大唐人的感受————————————————————————  地板

4. 涨姿势-力敏打法的分析推荐————————————————————————4 楼

5. 第一大唐专访-花少有话说—————————————————————————5 楼

6.大唐官府未来情况预测 ——————————————————————————  6 楼

7.大唐官府综合体检表———————————————————————————   7 楼

8.本期主题投票-你想怎么加强大唐——————————————————————  8 楼



历史期刊


《梦幻壹周刊》第三期-擂台争霸回顾 门派强势预测 特殊打法可行性探讨

《梦幻壹周刊》第二期-梦幻西游手游数据帝带你玩转家园

《梦幻壹周刊》第一期:【虎头怪】特别刊——虎头怪全面介绍及新商机、新门派预测

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 楼主| 发表于 2015-8-1 13:59:32 | 显示全部楼层



一、大唐官府趣解



       大家好,今天我们来了解一下梦幻6大门派之中单体输出最高,平均颜值最高的门派大唐官府。

       今天我们有幸采访到了大唐官府门派首席,以下就是我们采访的内容带你了解真正的大唐官府。

       小记者:您好请问您为什么选择大唐官府呢?
       首席:因为大唐官府可以扫三刀,单体输出暴力直接,而且可以破釜沉舟守尸体,总之门派万金油啊,活动PK都少不了大唐。

       小记者:可是大家都觉得狮驼有连环击,龙宫有龙卷雨击论单体,论守尸好像大唐也没有什么优势啊。
       首席:恩,那个今天天气很不错,哦对了,你看下我们有杀气诀可以多溅射2人。

       小记者:可是那需要浪费一个回合啊。
       首席:好吧,实不相瞒,选大唐就是因为大唐很帅,非常适合我们这种颜值高的人,而且最主要就是TM自从玩了大唐,连世界频道都用不着了,门派频道一喊话70%的玩家都能看到,不客气的说70%的佛跳墙都被大唐垄断了。

       由于上班时间采访门派首席,所以简短聊天之后门派首席就去帮程咬金抓龙女去了,应首席要求特上靓照一张。



       这时候迎面走来一个大唐官府弟子,咦!好像有点不一样,因为这个大唐官府。



       记者走了上去,一问才知道,原来大唐官府由于敏捷高,长得帅所以导致在活动剧情当中总是第一个挨打的,偏偏一个输出为主的门派加点以力量为主,成了软柿子,死亡率居高不下,为了生存有的大唐点了耐力,而更多的大唐选择了拖鞋,但是这也带来一个问题,因为。都热出烤猪蹄了!



       采访到这里,小记者也准备离开了,这时候却听见有人在议论事情,细问之下才知道原来大唐最近在讨论自己的生死劫,还请了尊上过来帮忙,最终讨论自己的生死劫原来是。

  原来大唐官府代表技能横扫千军每使用一次需要休息一回合,而且休息的回合除了逃跑只能用药,这就直接导致了,大唐只能等待猴子来救!



       就目前讨论出来的解决方案来说主要有两种,第一种就是。



       而第二种似乎更稳妥一点,那就是。



       所以当你看到一个装满九转,和佛光的包裹时,你不要怀疑自己捡到一个药商的包裹,因为他可能就是一个。



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 楼主| 发表于 2015-8-1 13:59:37 | 显示全部楼层

二、大唐官府加点收益及相关推荐

  
  现阶段大家对于大唐官府的加点分配可以说涵盖了除魔力之外的所有可能,比较主流的有全力、力敏、力耐、体耐几个大类。每类加点方案都有属于自己的特点和适合的类型。今天小编就跟大家一起探讨一下不同加点方案的大唐武将们应该如何合理搭配宝石和装备。 首先附属性点影响(只考虑体质、力量、耐力、敏捷):

属性 物伤 气血 速度 法防 物防
体质 / 8 0.2 0.4 /
力量 1 / 0.2 0.6 /
耐力 / / 0.2 0.4 2.2
敏捷 / / 1.5 / /
  
  从表中可以看出,除了敏捷之外其余三个属性,都会额外附加法防和速度的加成。 所以对宝石镶嵌的选择可以按加点方式可以分为:

加点类型 太阳石 翡翠石 月亮石 光芒石 黑宝石 推荐理由
力敏 4 3-4 0-1 0 4 力敏大唐速度快,容易被法系抑或是法宝宝攻击到,所以推荐力敏大唐在选择抗性上以翡翠石为主。
力耐 4 2-3 1-2 0 4 力耐大唐想必敏大唐来讲在同样力量的基础上法术防御会高出0.2*等级,但是选择宝石上仍旧应该以翡翠为主类,月亮石作为搭配,因为月亮带来的属性收益比较低。力耐速度是低于同类力敏,所以想追求比另外两类高可以4黑,这里并不推荐镶嵌光芒石,因为大唐横扫受制于血量。
体耐 4 3-4 0-1 2 2 体耐大唐相对来讲物理抗性比较高,应注重提升法术防御,与此同时由于血量厚并且质量高,所以可以酌情选择搭配1-2块光芒石。
全力 4 2 2 0 4 全力大唐比较适合任务使用,在PK中选择此类加点,那么定位会比较尴尬,因为只存在爆发输出,但是速度和抗性成为了软肋。所以这里只推荐给大家一套普通的任务镶嵌宝石。
  (表中所提到月亮石加成属性收益较低的意思为:12点防御=5.5耐力,而翡翠收益则为8点法术防御,相当于8点魔力加成。故此月亮收益低于翡翠) 大唐对于装备附加属性的选择应主要集中在力量、敏捷和耐力上。这里之所以不选择体质属性加成,因为考虑到横扫千军的半血要求,所以不太推荐对于光芒以及体质装备的选择。如果力耐或者体耐大唐明确责任为破釜沉舟清宝宝则可以适当的选择一下体质属性的装备。)
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 楼主| 发表于 2015-8-1 13:59:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiasai69 于 2015-8-5 09:40 编辑




三、从封测一路走来对大唐的感受



       《梦幻西游手游》公测已有4个多月了,论坛中对于大唐官府的讨论一直没有间断过。对于大唐官府这个门派,本来有很多话想和大家交流,一时间却无从开头,所以我想我就从我自己的大唐号发展作为开始,跟大家一同分享一下吧。

       起初公测的时候小编一直在犹豫是选一个大唐还是选个龙宫,心中虽然明白大唐的消费可能是我负担不起的,但是凭借着对大唐官府这个门派的喜欢,凭借着对三刀毙命暴力的热爱我还是在大唐官府的界面点击了确定。

       既然选择了大唐,不可避免的就要谈到加点方式了,当时我选择的是区里比较主流的力敏加点,即4.5力0.5敏,有时候也会4力1敏去加。但是高速脆皮的弱点暴露了出来,由于当时等级偏低,抓鬼和做其他日常的时候不可避免的时常会有意外发生。在队伍里需要辅助玩家特殊照顾,星怒和副本在当时都是我不敢碰触的痛苦,作为力敏大唐没有感受到自己的暴力输出,得到的却是擦着就伤,碰到即亡的毒瘤般的体验。可以说,这影响了我对大唐的认知,当时耐着性子认为可能是等级低加之装备不好修炼不高的缘故,直到在一次华山争霸中,我的认知彻底被颠覆了。

       记忆中应该是69级时候的一次华山,当时我横扫对面同样是大唐的剑侠客,起刀100+,第三刀才200+。而后对面一个横扫过来,我直接倒地不起。这种情况让我很诧异,为什么这个大唐这么高的防御,并且伤害也不低呢。后知后觉的我了解到了关于耐属性收益的问题,至此之后,我接触到了很多体耐或者说力耐的大唐,并且这些大唐在竞技场中碰到我都是秒杀,打的我是丝毫没有还手之力。可惜的是我第二套属性早早的已经确定为全力,唯一的一条退路就是仓库中珍藏的千年人参果,但是我一直在纠结到底要不要更换这套属于我的力敏属性。直到后来,越来越多的耐大唐在活动和PK中受到欢迎,力敏大唐却遭受着各种质疑的眼光和嫌弃,一向坚定的我再也把持不住了,拿出最后的人参果,选择了体耐的这条路,拥有了体耐属性让我领略到了高抗性的优越感,在一些难度活动中虽然输出低了一些,但是抗击打能力的提高让我重新接触到了星怒,在竞技场中碰到染色大唐也变得底气十足,可以一较高下。

       好景不长,在一次比武中,遭遇了传说中的耐龙,根本打不动,并且秒的飞起,简直毫无人性,碰到了力敏的土豪,自己的高抗性在其高额的爆发之下简直是一个笑话。。。这次PK下来让我感觉自己的大唐仿佛丢失了什么,虽然体耐大唐很适应当前的节奏,但是却偏离了我早先选择大唐的初衷,我喜欢暴力,而现在手里的角色却与我的喜爱相去甚远。当然,这次我并没有质疑属性点分配不合理,更多的是去想了自己到底喜欢大唐的哪一点。经过一番考量,我最终坚定了自己暴力的思路。狠下心来买了一个千年人参果,把耐力带给我的忧愁全部随风化去,回归了原本我喜爱的暴力和激情。

      在首届的擂台争霸赛中,让我看到了属于力敏大唐的亮眼数据,这种暴力深深的吸引着我。当然,擂台赛中仍旧有耐大唐,但是似乎已经不是主流,大家把对暴力的追求看的越来越重,对于钢板属性仿佛忘却了一些。这并不是意味着说耐大唐不适合当前节奏了,诚然耐大唐有其特色和优点,在不同的团队搭配中,耐大唐或许更加合适。但是不得不表露出我自己的思想,我喜欢追求暴力,喜欢追求三刀倒地的快感。可以说力敏大唐的登场,让我重新捡起那已经摇晃的信心,让我更加明确暴力的追求,我就是喜欢大唐的暴力,就是喜欢快人一步将其击倒在地,我也必将会将力敏进行到底,无论版本如何更新迭代,我就是我,永远的力敏大唐。

       结语:无论你选择的是力敏或者体耐,我们都是大唐官府,从最初的暴力加点到后来耐力主流,到现在暴力再次收到追捧,这些并不是代表着加点方式的改朝换代,并不意味着早先的暴力或者现在体耐不适合PK。这些变化都在展示着属于我们大唐人的坚持,一直在坚持找寻适合自己的特色,属于自己的出路,我们一直致力于如何能把自己的特长最大限度的表现出来,把自己的优势最大程度的发挥出来。无论以后游戏内容如何更新迭代,我们都需要铭记住属于我们大唐自己的发展历程,如果以后力敏不在适合版本,请不要忘了我们曾经的暴力神话;如果以后体耐随风消散,请不要忘了那是我们曾经追求过高防的辉煌·····





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 楼主| 发表于 2015-8-1 13:59:47 | 显示全部楼层



四、力敏大唐涨姿势


力敏大唐优劣分析及常见套路介绍(封杀,毒小死亡杀)

小轲

(以下图片资料均由IOS梦回傲哥——岁月神偷友情提供)



       力敏大唐,顾名思义,就是主加力量、敏捷,在保证物理一速的前提下,追求极致伤害的暴力型大唐。(衣服武器非力敏双加不要,武器伤害不高也不要)高速高伤,血薄皮脆是其主要特点。在第一届擂台赛上,力敏大唐的表现可谓惊艳全场,这也使越来越多的大唐玩家走上了力敏的道路。但是力敏大唐,并不适合每一个玩家。下面小编我将带领大家一起分析一下力敏大唐的优劣,并介绍常见套路,供大家参考。

扫1500防辅助第一刀

力敏大唐优势

       1.暴力强横,压制力极强。在力敏大唐面前,力耐大唐,狮驼可以说是被按在地上打的。3刀秒死狮驼可以说毫无悬念,而暴力的三扫,也可以中断力耐大唐的横扫,而更恐怖的,是可以配合方寸的失心符,封杀任何一个门派。(这个后面会详细介绍到)

配合失心的暴力输出(第一刀)



       2.力敏大唐,是队伍中最有力的笑里藏刀。人物倒地,愤怒清空,比起笑里藏刀双面刃的特性(对面放不出特技,但是我方也放不出)力敏大唐的横扫,可以说是更好的控制愤怒的选择。

       3.不怕死,拉仇恨。既然物理一速在力敏大唐这,那么对面肯定是要优先击杀力敏,让己方物理抢到物理一速来输出的。这就给我方输出宝宝,龙宫等输出角色安逸的输出环境。

       4.清宝宝能力爆棚,丝毫不逊色于狮驼。80级,大唐最大的变化就是破釜沉舟,破三变破四。虽然伤害递减严重,但是清宝宝完全足够,比起狮驼的鹰击,秒4的破釜不用休息,配合鬼眼清除血敏,谁用谁知道。

       但是,力敏大唐的劣势也是非常明显的。

       一是需要良好的意识,全队的配合,一环出问题,就会导致整个进攻的失败。比起4龙1普陀的无脑龙卷,点杀的配合难度肯定是更大。因为力敏大唐的一次出击,往往需要方寸的失心,宝宝卡药,普陀自在等等配合,其中一环出问题,大唐就白出手了,所以,力敏大唐需要良好的指挥!

因擂台赛原因,其他属性不方便透露



       二是对装备要求极高,可以说,不是土豪,不要尝试力敏大唐。平民力敏大唐往往容易碰到这样的情况。速度不够快,力量又破不了防御,这样的话可以说是四不像,不如走血耐实在…据我统计,我们区力敏双加的剑和衣服就没有低于300万的,所以说,平民要慎重考虑。

       三是力敏大唐的提速会导致全队跟着提速,抗性下降。为了配合力敏大唐,补野兽,杨柳、自在、开眼,本队辅助的速度必须配合力敏大唐。分配在敏捷上的属性点多了,整队宝宝、人物的抗性自然就差了。

       常见配合——封杀,毒+小死亡点杀

       要想最大限度发挥出力敏大唐的作用,方寸地府必不可少。为什么要封杀呢?对于高防目标,失心可以大幅度降低防御,确保点杀成功(80方寸失心减防接近百分之四十);对于狮驼这样的目标,封杀才能有效控制住他(狮驼不怕死,拉起来就能继续飞,常规点杀意义不大)。

       那么毒+小死亡呢?锁魂判官,在对方已经中毒的情况下,可以减少目标防御(具体数据不清楚,但是很高)小死亡点杀,可以5打4,10打8的局面,这样一来,胜负基本就确定了。

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 楼主| 发表于 2015-8-1 13:59:48 | 显示全部楼层



五、专家有话说——再续前缘排行榜第一名“花少”教你玩大唐


       本期既然打算做大唐的门派解读,没有专家助阵怎么能行,于是小编联系到了再续前缘的“花少”,花少是全区实力榜榜首的一名大唐玩家,下面就请花少跟大家聊一聊他对大唐的见解吧,鼓爪

七草:很高兴能够第二次采访到花少,记得当初采访你说选择大唐是为了近距离的打击感,现在过了几个月,自己对大唐这个门派有什么新的认识或者其他认识吗?

花少:80级以后,大家都开始走力敏了,我当时还是全力加点的方式,在80出头的时候,伤害直接达到了1980左右,团队PK中,不加敏很难占上风,拿不到一速经常对面物理克制,现在也开始做力敏了,不走根本扫不出来,暴力的感觉越来越远。

七草:那花少你认为这种力敏加点的模式,优劣性如何啊?

花少:我现在在保证4力的基础上,会适当加1点敏捷来灵活配置。感觉力敏这种形式优点是很容易就拿到物理1速,可以非常好的克制对面的物理输出单位。劣势的话就是伤害力比5力要低了,打耐属性的纯辅助比较蛋疼,打打物理还是挺好用的。现在比武比的就是输出谁先出手,谁快谁就掌握主动权,天下武功唯快不破。

七草:那花少你在PK中肯定有自己的战术或者技巧了,可以跟大家分享一下吗?

花少:单挑是一种幼稚的PK方式,只是门派克制罢了。如果要说技巧的话,单挑ST、LG、非耐DT,基本是无敌的,对于辅助门派,很无奈,因为现在耐属性的加成比较大,技巧那就是要带血宝宝吃药了,如果碰到很牛的辅助也是很无力。

七草:血宠是具体要高速、血耐还是龟速?

花少:血宠一般用高速的,但是这个东西一环扣一环,没有一定的。

七草:花少你认为团队PK中比较合理的门派搭配是哪一类呢?

花少:这个倒是没有合理不合理这个问题,关键是要看自己的团队是怎么组建的,只要战术思路明确,哪类团队都有可能取得好成绩。我认为现在PK比较好的组合模式是2LG、1PT、1DF、1DT,比武的话有一部分是看脸的。我个人的擂台组合是1DT、1ST、1LG、1FC、1PT、1DF(包含替补)。自己的组合点杀能力强,输出高,尤其是现在DF在团队PK中的作用太大了。

七草:那么在像这种团队的PK中,大唐又该如何配置自己的宝宝呢?

花少:作为大唐可以带上感知的大法宠,清对面的血敏BB。或者卡速BB配合人的速度。攻宠现在很少用,个人感觉作用不大。

七草:那么在保证输出情况下,耐和敏,为什么你选择了敏捷?耐和敏的选择上要注意什么呢?

花少:在我所接触的PK中,耐力大唐还不是主流,力敏是主流,加耐的话,团队PK中,大唐的效果不是很明显。耐和敏一直受争议,个人感觉加敏更加适合团队的PK需求,当然最实际的还是五力,一般玩家还是五力即可,如果想做0元党之类的玩家可以选择耐点,愿意在游戏中消费的可以选择敏加点。因为一线队伍团队PK中必须要加敏。宗旨是要根据自己的实际消费情况来选择,怎么开心怎么来。每种加点都是有相克制的门派存在的。在你投入资金提升实力的时候,就不要选择加耐了,因为大唐的定位就是先手击杀型职业,横扫是大唐的主要输出技能,而血量对于这个技能的限制很大,一旦速度跟不上就可能出不了手,而耐点只适合门派单挑。

七草:那花少认为大唐在日常活动,比如密境和竞技场哪些助战比较适合长期解锁呢?

花少:密境的日常活动我个人觉得就是龙王、孙悟空、观音、小白龙和玄奘比较合适。竞技场的话我一般都是佩戴3大王+镇元子的,吃点药就秒杀一切了。如果是平民玩家,建议大家解锁带观音、玄奘、狐狸和地藏这四个助战,因为密境后面的怪物输出比较高,高回复才能站得住,如果遇到怪物方寸太多,那么直接跑就行了。

七草:花少,你心目中的大唐应该是什么样子的,或者你对大唐的未来有什么期许呢?

花少:现在的技能对于大唐来说太虚了,其他门派都是越秒越多,大唐怎么玩也是扫三下,来个强力的飞升技能让大唐的后期精彩一点,比如横扫四下。不要总是让人感觉技能都是靠属性堆出来。杀气诀这个技能太鸡肋比武没人用 。

七草:非常感谢花少能够抽出时间接受采访,最后祝您在工作生活中开开心心,顺顺利利。

花少:谢谢,也祝《梦幻西游手游》越办越好,希望我们大唐以后会越来越牛。

(本次采访时间很长,七草和花少交流了很多关于大唐的问题,花少也很慷慨的给大唐的童鞋们在日常活动、限时活动、PK玩法、剧情等一系列的内容中提出了自己的看法,由于文字内容太过冗长,小编根据文字版精简出了一系列的短句供大家参考。)

花少语录:

1.如果是小资或者0元党,建议5力加点或者加少许耐力。

2.70密境有难度,大唐玩家一定要看好怪物配置,如果不合适要尽早逃跑重来,建议大家在20关之后采取4回复的助战。

3.PK中配速宝宝是一定要有1-2只的,打小隐身、小神就可以,同时如果可能也要加一本敏捷,因为可以节省宝宝的属性点。

4.大唐在日常活动中受欢迎的程度很高,所以建议大家第二套加点方案为全力,能够在日常活动中提供强有力的输出。

5.大唐在剧情中属于比较热门的门派,组队去杀大唐是很受欢迎的,如果实在没人,好多剧情只要合理搭配助战也是能够单挑的。

6.大唐的特色是横扫千军,三刀毙命,如果条件允许还是建议大家走暴力流派的。

7.如果条件允许竞技场最好要准备一个单法宝宝,经常能够逆袭各种钢板辅助的。

8.日常练级最好组一个固定队,跟着日常活动走,经验也是很快的,至于PK中如何加点就要考虑到队伍的需求了,日常活动还是建议大家5力的。

9.阵法上面建议大唐玩家升级天阵和虎阵,虎阵用于PK,天阵用于日常活动,不用刻意的去升级,用平时积攒下来的阵法升级就可以了。

10.每种加点方案的大唐都有自己的特色,没有最合适的方案,只有最合适的战术。


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六、大唐官府未来情况预测


  大唐官府在《梦幻西游手游》中的定位应该是强力的物理爆发,所以但凡涉及到需要集火的任务和活动中都缺少不了大唐官府的身影。小编根据一些现有的数据和实力大唐玩家的采访得出了现行大唐官府的需求度,然后根据现在大唐官府的情况做了一些推算。

  首先从活动方面:

1.抓鬼。0~69级抓鬼的时候对大唐有需求,但是也仅仅限制于一个大唐,更多的是龙宫的需求度比较高。70级之后对大唐的需求度就变高了,通常两个大唐的队伍抓鬼速度会更快一些。

2.星怒。星怒活动对大唐的需求度一直很高,因为面伤对星怒不太适合,大唐的单点爆发非常契合星怒的设计,所以针对这中情况,未来星怒对大唐的需求依然非常高,双大堂打星怒应该在以后比较常见。

3.副本。这个就不需要多说了,FB中有绝大多部分怪物都要集火主怪,所以对于大唐的需求是必不可少。相较70以上来说,后续双大唐的配置应该越来越常见。

4.秘境。秘境降妖是单人活动,在40的秘境中大唐的特色或许还不能很好的发挥出来,但是当到70级秘境的时候越来越多的怪物需要进行集火秒杀,持续的面伤已经无法打出压制,所以未来秘境排行榜中大唐的玩家会越来越多。

5.护法。门派护法的限时活动对大唐需求应该来说比较恒定,没有哪只队伍会抛弃大唐这个门派,但是相比而言STL/LG也是必须,所以未来来讲局面还会一直如此保持下去。

6.帮派活动。帮派强盗对大唐的需求度比较高,因为考虑到主怪需要集火。而另外帮派秘境对大唐官府的需求度就相对一般。所以预测大唐未来在帮派活动中对大唐需求度基本与现在持平。

7.华山。现在华山三人行的活动对大唐需求度一般,因为现在辅助都喜欢带龙宫或者狮驼,有方寸的队伍或许会搭配大唐,但是现在面临的是人族都不怎么受欢迎,所以大唐在华山中的地位比较尴尬。后期预期来讲的话,如果在没有版本更迭的化,这种尴尬的形式还会维持下去,大唐的需求度不会有明显的增长。

8.团队PK。当前来讲大部分比较平常的PK中,大唐受欢迎程度远不如龙宫,而对高端PK来讲,大唐还是必不可少的。尤其现在力敏大唐的暴力重出江湖,相信在未来一小段时间之内,大唐的需求会有所提升。但是力敏大唐确实不太适合一般的团队,所以未来团队PK中对大唐的需求来讲应该是波动性的变化,短时期内或许有所提升,但长久来看应该是需求度保证在一定的水平,不会太高也不会太低。


  其次,大唐的加点比例,现阶段从梦幻精灵处得到的数据图为:



      考虑到数据中小号的占比过多(因为40级之前系统加点为4力1体)所以能够参考的只有另外几种的对比。

  未来预期,全力加点的比例会较现在有所提高,力敏会保持一个缓平似的增长,而耐属性会有一个缓平的下降。考虑到大部分大唐的属性页已经恒定,两者波动应该不会很大。

  宝石预期,总体来讲大唐需要的宝石为,太阳石、黑宝石、翡翠石、月亮石。考虑区内玩家对宝石需求数量一定并且会持续的下降,在不考虑新鲜血液注入的情况下,宝石价格总体来讲会有范围内的波动,呈现价格下降趋势,但应该会有一个基准线,不会发生宝石暴跌的情况。翡翠的价格相对另外集中来说情况比较特殊,个人感觉,翡翠石会呈现价格上浮的趋势,幅度不会很大,在上浮一段时间以后会进行回落。



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七、综合体检结论




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八、本周主题投票——如果大唐要被加强,你希望是从以下哪些方面。




投票链接:请戳这里参与投票。





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西游太史令呆萌泡泡团高级版主好学小书童家园设计师

发表于 2015-8-5 18:08:27 | 显示全部楼层
赛大哥出品,必属精品!辛苦啦。欢迎大家一起讨论哦!点击右上角【论坛任务】参与此帖讨论送大唐官府勋章哦!(没有大唐勋章的玩家)
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仙豆
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家园设计师全民PK助力者

发表于 2015-8-5 18:10:08 | 显示全部楼层
赛大哥,膜拜!
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仙豆
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发表于 2015-8-5 19:10:24 | 显示全部楼层
总结:土豪玩大唐,小资、屌丝若玩后果自负!
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皮皮⌒

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仙豆
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西游太史令呆萌泡泡团高级版主好学小书童家园设计师

发表于 2015-8-5 19:29:27 | 显示全部楼层
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lv6.巡海夜叉

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仙豆
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好学小书童家园设计师高级版主全民PK助力者呆萌泡泡团西游太史令

发表于 2015-8-5 19:30:44 | 显示全部楼层
我的勋章啊
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仙豆
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家园设计师玩家版主狮驼岭

发表于 2015-8-5 19:31:17 | 显示全部楼层
我只是来证明大唐并没有灭门
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